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65.难题(4/5)

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长的地方。如果他们出现在了人类的花园中,人们会发现花园里的植物都会变换了位置。精心布置的花园,会被他们两个搞得乱七八糟。

后来有法师抓到了杰尔杰和梅尔梅,诱导他们吐露了真名,并从他们脚下的法阵中研究出了召唤他们的法术。这名法师耗费了大量的时间,研究出了三个召唤法术“大地的杰尔杰”、“木精灵梅尔梅”以及复合召唤术“杰尔杰与梅尔梅”。

人类的召唤术都是这么研究出来的。捕获元素精灵,逼迫或诱导他们吐露真名,并根据他们脚下踩着的法阵,研究出可以召唤他们的召唤法阵。

至于为什么元素精灵的名字都一样,法师们推测元素精灵很有可能跟神一样,只有一个本体,但是却可以割裂出无数的意识出来。在元素精灵的虚无国度中,本体经常会割裂自己的意识,到现实世界中转悠一圈玩一玩。这些被割裂的意识在现实世界中召唤元素形成了身体,就会变成人们看到的元素精灵。

法术创始人颇为得意,要知道一次性召唤两个不同属性的元素精灵,这种召唤法术可是非常稀有的。结果他做完法术测试之后,才发现杰尔杰和梅尔梅,并没有他想要的能力。

杰尔杰是土系精灵,他的能力是让土壤移动位置。

梅尔梅是木系精灵,他的能力是让植物牢牢地用根系抓住土壤。

两个精灵还经常会一起出现,杰尔杰移动土壤,而梅尔梅则会控制植物牢牢地用根缠住被移动的土壤,最后就会造成植物直接移动了位置的现象。

这三个法术虽然没什么大用处,但是鼓励研究创新的法师们,还是对创造这个法术的法师非常钦佩。尤其是召唤术“杰尔杰与梅尔梅”,一个复合元素双精灵召唤术,在当时可是一个了不起的创举。这还是唯一的一个初级复合精灵召唤术,后来成为了很多初级召唤师的练习法术。复合系的召唤法阵,可比单一召唤法阵难画得多。

但是有很多初级法师会把这个法术拿来搞恶作剧,所以后来这个法术名字就被改成了“恶作剧花匠杰尔杰与梅尔梅”。

枷想出来的办法,便是召唤杰尔杰与梅尔梅,把这棵维度裂缝旁的大树,移个位置。

召唤术,是需要用魔力沟通元素,在空气中勾画召唤法阵的,所以召唤法术的施法时间都很长,主要取决于法师绘制召唤法阵的速度。

枷这才是第二次绘制召唤法阵,他第一次用召唤法术,还是在树精遗迹中,想试试能不能让元素精灵帮他捡东西。

“杰尔杰与梅尔梅”这个法术

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