51.耐力:∞(5/7)
软的,实在不行编成辫子算了,现实中不想尝试脏辫发型一是太潮流了不符合中年人形象,二是洗头麻烦,不洗头就真的太脏了,受不了。游戏中的话,一个清洁术搞定的事情,弄个脏辫也无所谓了。
但是头发梢这是怎么回事,长叶子的头发稍这是什么设计?枷好想把g皮克叫出来问问,好不容易忍住了。
枷的头发现在就象是现实中曾经被他养死过很多次的豆苗盆栽一样,竖着的头发,发梢上长了小小的叶子,仔细看一看,每一根头发,发梢都长了一片小叶子,有的还是两片!枷试着摘了一片下来,陡然觉得自己身体里的魔力少了那么一点,然后另一片小叶子,直接就从头发梢上长了出来。
跟原来那片大小都差不多。
脑袋变成了一个盆栽,黑色的头发丝上长满了绿色的小叶子。
火大!怎么会这样,早知道会变异形,才不要融合你这个破躯壳,拿出去卖钱算了。
皮克只要技术,可没说要这个躯壳。融合之后获得的长久生命,皮克也不在意,他本来就是神,生命无穷无尽。
卖钱还能卖一大笔钱呢,枷一个玩家,融合之后跟融合之前生命长度都不会变化,现在直接变了个盆栽顶在脑袋上了。进了树精遗迹之后真的是非一般的倒霉。
希望编成辫子会好看些。枷已经试过了,拿匕首割断头发马上长回了原样,拔掉一根立马又长出来一根。长叶子、长头发消耗的居然都是自己体内的魔力。
还好不是生命力。
打开属性面板看看有什么变化吧。枷决定不纠结这个事情了,但愿碰碰或者杰森有编脏辫的手艺,这个脑袋实在不想漏给外人看。
人物属性面板没有什么大的变化,技能栏多了很多东西,三大基础属性,力量和敏捷都没有变,人物等级提升了十级,现在枷已经从50级升到了60级。看来继承的摩拉尼亚的职业技能系统给的评价很高,枷现在这个等级,没什么奇遇的玩家是拍马都追不上了。
别看游戏现在已经进行了快二十六年了,能力槽升级体系把大多数玩家都限制在了五十级以下的水平,高级的玩家基本都是像枷一样,用技能数量来凑能力的。一些玩家懒得练生活技能,又搞不到别的什么职业技能,干脆就放弃升级了。反正就是一级两个属性点,要不要都算了,作用不是很关键。
提升职业等级才是正经事,每日修炼斗气,冥想提升魔力,祈祷沟通神明,这才重头戏。
属性点带来的收益,远远比不上职业等级提高带来的好处
本章未完,点击下一页继续阅读。