17.宝藏猪猪(1/5)
枷把自己的双剑插回背上的剑鞘。枷的双剑没有用悬挂式剑鞘,用的是背负式剑鞘,双剑交叉负在后背上。这种背剑的方式是游戏中常见的双武器或者多武器的装配方式,避免武器在野外森林中影响行动。中式单手剑的话,大多数都是手持式的,易于拔剑,剑鞘也有格挡的功能。西式的剑花样就更多了,玩家们进入游戏之后发现游戏中武器样式繁多,而且还可以自行定制,所以很多玩家都脑洞大开造出了很多奇门兵刃。游戏中的物理技能很多也没有兵刃的限制,只要斗气运转的方式符合技能的要求就可以了。而斗气覆盖在兵刃上的技巧只是一种最普遍的战斗技巧,很容易就可以学会,并不是某种技能,也不会限制兵刃的类型。当然,枷是不会斗气覆兵的技巧的,他是个法师。
法师和战士在兵器的运用上各有千秋。法师也不见得就一定要使用法杖、水晶球、魔法书、魔法棒这一类的武器,也可以选用其他各种冷兵器。但是法师一般会在武器上附魔攻击型的魔法阵,以达到瞬间施法的效果。而物理系职业一般在兵器上附魔的都是各种属性效果,攻击型的魔法阵斗气是无法激活的,只能以魔力来激发。就算是特殊的魔剑士也不会在兵器上附魔攻击魔法阵,因为斗气覆兵的技巧与攻击性魔法阵是冲突的。
玩家的兵刃选择很多还是受了其他游戏和游戏内npc的影响罢了。游戏内的npc多数都会选择代表性强的武器和装备,似乎有一种职业信仰,因为在游戏世界中,普通人对于职业者的崇拜程度是不同的,所以npc大多数选择的武器会是自己主职业的职业象征,比如法师通常会选择法杖和魔法棒,召唤师会选择水晶球和魔法书,战士就会按照自己的职业区分来选择装备长枪、盾剑、长剑、大剑等等武器。
所以,在游戏内区分npc职业可以直接看武器,但是区分玩家职业的话,有时候看装备是会判断错误的。
在游戏中,玩家小队不太像其他游戏一样,会配备坦克、物理攻击手、法系攻击手、远程攻击手、辅助或者奶妈这样的职业组合,这个游戏允许玩家兼职,所以更考量玩家之间的磨合和技能搭配,没有哪一个职业是小队必须的。当然,普通的玩家惯用的小队模式还是以往游戏中常见的配置,毕竟这是一种经过千百种游戏考验的小队组合。但是在零世界中,所有的小队都必须配备一个法系职业者。主要也不是贪图法术,而是因为一个学徒级的戏法法术。
枷往镜猪的尸体上施放了一个学徒级的戏法,魔阵感应术。这个法术实际上也是一个无品级的法术
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