12.首战(2/5)
是太麻烦,而且使用次数有限制,用最便宜的材料书写卷轴的话,使用一次就报废了。装备就不一样了,不用抄写而且还没有使用次数的限制,但是每件装备一般只能附魔一个魔法阵,而且有的魔法阵是不能通过附魔铭刻到装备上去的,只能书写在卷轴上。
搞到魔力护盾的技能并不难,但是搞到技能的玩家,正在因为获得了整个世界最强大的防御技能而沾沾自喜的时候,就会发现这个技能用起来真的让人很无语。论坛的新手版块关于魔力护盾如何使用的帖子从来没有置顶过,仿佛是论坛管理员的恶趣味,就为了看那些不仔细逛论坛翻帖子的玩家发出小火球然后在自己护盾里炸开的场景。这游戏可没什么魔法自动识别功能,自己发出去的魔法连自己都炸的,不用魔法杖的话你小火球在手掌中凝聚都会烫到自己的手。组队出门的成员在开群体技能的时候都会喊出密语来,然后他的队友们都会躲得远远的,以防被自己的队友误伤。玩家们早就都见识过了这世界的残酷,国战中的禁咒不光杀敌方士兵,连战场上的自己人都会一并消灭的,这也是这个世界表面上如此祥和的原因,杀敌一千自损可能还超过一千,搞得各个国家都不敢轻易地发起战争,只敢在背地里多做些小动作。不光是法师头疼这个问题,所有会群攻技能的职业者都头疼这个问题。
枷一点都不头疼,他没有队友。
他现在考虑的是练练剑法,还是干脆一点抽空自己的魔力搞定在场的所有敌人。
对方可能就是上次杀碰碰和他队友的那帮人,看起来跟碰碰的描述很像,就是数量有点不对。上次杀碰碰的是一个二十人的小队,现在敌人只有十三个。
激发枷内甲上的魔力护盾的是一个弓箭手,不过只是看样子是弓箭手,虽然玩家现在还不可能搞职业兼修,但是物理系的职业学点其他的物理技能也不困难,就像法师学个召唤术或者召唤师学个攻击魔法也一样没那么费力,只不过玩家们的心理,会优先把钱花在换取自己选定的职业技能上的。这个弓箭手的弓有点特别,两端有刃,可能兼修了某种战士技能。也或者就是纯粹没技能,只是力量可能加点比较高。
对方显然是杀人成习惯了,话都没说就偷袭,而且估计是职业级别还挺高的,充满自信,十三个人已经把枷包围了,练弓箭手和两个法师都没有拉远距离。
“你们是哪个公会的,为什么要偷袭我?”枷开口试探了一下,梅里亚城的玩家公会高层他有些能联系到,因为生产出来的药品和装备要找销路。
“还想套话啊?
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