关于设定(2/2)
,设计了一个公式,并非单纯的用属性值相减就是伤害。
以法术为例:
法伤=精神法伤系数
魔抗=精神魔抗系数
法术免伤加成=(魔抗免伤系数)/(+魔抗免伤系数)
法术伤害=法伤(+技能加成)(-敌方法术免伤加成)等级加成or等级惩罚随机数(0.9.)
5.名字。关于这点第一次写书确实欠缺考虑,江凡是作者现实中一个非常好朋友的名字,非是什么跟风,本书之所以能开始有他很大的鼓励。
但已经写了这多么,前面再改动怕乱套。后面已经在作为高阶生物使用真名“奥西里斯”,还请大家见谅。
最后,再次感谢大家对于本书的支持和关注,马上有新东西加入,作者要奋力码字了!