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第二百零二章 八零作精被迫营业成学霸(37)(2/12)

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甚至还有人站起来大胆地摆手,邀请盛乐芸坐到旁边。

盛乐芸看都不看那人,挑选了个靠角落单独的位置,坐下开机。

游戏早就被下载安装在桌面了,等下午五点时间一到,他们便开始拿着内测号登录,修改自己的个人信息、选择人物属性等。

游戏页面制作精美,这是盛乐芸一直强调的,游戏设计固然重要,但是一款网游要带给大家伙全方面的体验。

人们都是视觉和听觉动物,心情愉悦放松了,才能更加沉浸入游戏中。

网游摆脱了单机游戏的枯燥乏味单一性,还能联网与朋友打破空间界限,在一起玩耍。游戏可玩性很高,许多关键点都是盛乐芸提出来的。

比如公测游戏需要冲点卡,每小时多少钱,这样就能构建一个虚拟币和现实货币对接的通道。

玩家们花钱买时间,而这些钱作为游戏商家的资本,以各种装备、材料的形式回到玩家手中。

如此就赋予了这些装备和材料,在现实中的价值。

玩家们可以在第三者平台,进行自由交易。

这将很有可能会成为一些人发家致富的渠道。

大家伙头一次接触到这类型的网游,尤其是玩家分立三国,每个国家还有城邦,城邦之下又有家族。每一个势力都需要不停地战争争夺,这是游戏激发玩家热血的核心。

玩家升级也有不少的任务和副本需要做,像是日常副本的设计要结合可玩性、多样性、不可测的期待感等等方面。

总而言之、言而总之,玩家们的热血和激情,全部被一点点地激起来,每个人恨不能钻入电脑自己代劳。

都午餐时间了,一个个像是黏在座椅上不肯挪动,生怕自己耽误一秒,就被人超越过去。

盛乐芸却在接到男人的电话时,利索地将游戏人物挂在野外刷怪,设置个屏幕密码,就拎着东西哒哒离开了。

老板的饭菜自然是不一样的,荤素搭配有主食有汤,还有水果爽口。

盛乐芸这段时间就跟着三轮内测,提出不少优化意见。

等公测的时候,这些内测玩家的号全被清空,其号上的装备、材料和虚拟币,则全部被兑换成等值能够买卖的点卡。

而且玩家们发现,他们之前内测玩的游戏不过是整个游戏的一小部分。

最后版本是整合而成的,那种恢宏大气、可玩性极高的游戏,又让人感觉到从骨子里冒出来的疯狂。

可以说宫梓丞他们推出的这款国内首个大型集竞技pk、

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