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第三章 菜鸟(1/4)

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一天很快就过去了,终于要到游戏开通的时间了。

在这一天里,除了吃饭睡觉以外,我也从官方站上了解了一些游戏数据。简单来说吧,多了我也理解不了……,我都觉得我实在太菜了。

人物属性:力量:增加人物物理攻击力及少量防御和命中。(点力量增加0.5-点攻击、0.防御、0.05%命中)

体力:增加人物气血、防御及气血回复速度。(点体力增加我0气血、0.5防御、0.02秒回血速度 )

智力:增加人物魔法上限、回魔速度及少量魔法防御。(点智力增加5魔法上限、0.2魔防、0.02秒回魔速度)

敏捷:增加人物攻速、移动速度、闪避、暴击率。(点敏捷增加0.%攻速、0.%移动速度、0.05%闪避率、0.03%暴击率)

刺客:力量

体力

智力

敏捷

狂战:力量

体力

智力

敏捷

剑士:力量

体力

智力

敏捷

骑士:力量

体力

智力

敏捷

法师:力量

体力

智力

敏捷

术士:力量

体力

智力

敏捷

牧师:力量

体力

智力

敏捷

弓箭:力量

体力

智力

敏捷

看的眼花缭乱……固定增加属性、星级增加属性等等,拿力量来讲,攻击是星级增加的属性、其余的都是固定增加属性。拿狂战和刺客对比,点力量狂战增加0.5-点攻击、而刺客就只有0.2-0.4的物理攻击。大概就是这个意思,非固定增加属性也只有物理攻击,气血、魔法上限、攻速而已。

看了眼时间,23:4,还有2分钟就能够进入游戏一展拳脚了,想想都觉得兴奋呢。

傻逼呵呵的坐着等着。拿着根木棍砍小草玩。

正这时,系统开始倒计时。

0

9

……

“叮”画面一黑便进入游戏了,然后发现人物已经站在另外一个地方,赫然一个大村子摆在眼前,系统提示这是3号新手村,哪城哪镇全都不知道。

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