第196章 对溺水者的救治(2/6)
一些短板,更是能在自身打输出时,有了更多的套路循环和更多的选择。
不过,这货并不满足,滴溜溜的眼珠子,再次放在了技能栏上,同时还点开了空间背包,瞄向了幽冥晶核。
如今灵能值高达25,有些技能是能衍生强化一波了。
最先瞄向的,就是骨矛这个技能。
作为死灵法师骨系单体最强杀伤技能,这个技能的伤害无疑非常高。
尤其是已经把等级提升到了v19后,面对普通怪物,甚至小boss,能打出上千万的伤害。
不过面对英雄或以上boss时,某种规则抗性消减,往往只能打出上百万的伤害,不过依然恐怖无比。
紫离渊早就想要使用幽冥晶核,对骨矛技能进行衍生强化了,可惜,想要弄出更强大的技能,需要的灵能值达到了恐怖的25
而此刻的骨矛技能后面,已经出现了一个被点亮的“”号。
没有什么好犹豫的,点击修改就完事儿了。
骨矛死亡之矛。
这一波衍生强化,直接获得了一个群攻技能。
不过这个技能与普通的aoe有些不同,而是靠着死亡之矛的穿透性,来造成群体杀伤。
如果说,骨矛的穿透性强大,是因为刺入目标体内后,只会消耗致死的那部分力量,残余死亡之力会透体而出,继续依附在骨矛中,扎入下一个目标,直到骨矛上的死亡能量耗尽,才会消散的话。
那么死亡之矛则是增强了穿透性,并且穿透目标后,不会耗损其上的死亡之力。
等于原本在第一个敌人身上,造成了100伤害值,那么透体而出后,扎入下一个目标体内,同样还是会造成100伤害值,直到穿透了五个目标后,才会消散。
而死亡之矛施法后,一次性能凝练出三根死亡长矛射击,每根能穿透5个目标。
v19的死亡之矛,其伤害与骨矛持平,而数量获得了不少提升,基本上三级增加一根凝练数量,如今能一次性召唤出9根死亡之矛。
“好技能,就是冷却时间有些长。”
仔细的研究了一下死亡之矛这个技能后,紫某人的目光看向了下一个能衍生强化的技能。
丧尸召唤精英丧尸召唤
食尸鬼召唤精英食尸鬼召唤
鬼卒召唤稀有鬼兵召唤
阴魂召唤稀有幽灵召唤
吸血鬼
召唤英雄血族召唤
一连五个召唤类技能,基本上都强化了一个模板的
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