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第三百十章 魂兽灭绝的直接原因(3/5)

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想到竟成了战力单位。)

玩笑归玩笑,但老实说,古游还蛮想见识一下原本的唐三在这个世界重现一波拿原版暗器去打赵无极的冥场面。

只希望老赵能手下留情,别把他揍得太惨。

“为什么?”

小小的身体里有大大的疑惑,兰塔没明白这里面的逻辑关系。古游也没有直接解释给兰塔听,而是反过来提出一个问题。

“阿塔,你觉得人类,是世界上杀死魂兽最多的生命体吗?”

想了想,兰塔稍有迟疑的回答“应该没错。”

“给我个理由。”

“因为人类魂师的晋升必须用到魂环。”快速组织语言,兰塔开口说“魂环对魂师是必需品,这就意味着每个魂师在一生中最少都会亲手杀死一只十年魂兽。”

“双方的成长周期不同,只要天赋足够强,人类能在一年内快速成长为可以吸收魂环的魂师,并在不到一百年的时间里吸收多枚魂环。而天赋差一点的魂师也不要紧,哪怕先天魂力半级,修炼不刻苦,也没有辅助修炼的资源,只要每天最基本的修炼不落下,用个二十年也能到达十级成为一位一环魂师。”

“另一边,对比人类的快速成长,魂兽的成长显然更依赖时间加持。尤其是在低年限阶段,除了极少部分特殊魂兽,大多数魂兽只能靠时间进行积累,更表现出成长周期格外漫长。”

“而且大哥,根据我们前几年制作的统计图,光一座诺丁城,虽然每年新觉醒出魂力的新魂师数量略有波动,但只要把时间拉长,可以很明显看出新魂师的数量在整体上呈现出一种上升状态。”

“进一步追查,我们得知只要父母双方都是魂师,他们的孩子大多也继承了父母的天赋,也都顺利觉醒成为魂师。”

兰塔不知何时拿出以前写好的《关于透过诺丁城新魂师数量变化看待斗罗大陆整体魂师数量变化》报告书,说“放眼斗罗大陆,诺丁城只是一座随处可见的小城市,没有多少魂师会选择在这里长住。换成天斗城、星罗城、甚至武魂城这种拥有大量魂师的城市,统计数据展现的上升曲线只会更夸张。”

“如果没有出现某些堪比天灾的特殊原因导致大量魂师短时间死去,就会出现大哥你曾说过的‘滚雪球效应’。”

“也就是随着时间推移,每年的新增魂师会让大陆魂师基数越来越大,魂师基数的增加也会反过来影响每年的新增魂师越来越多,最终表现出一种正向循环,让魂师数量以某种指数形式疯狂增加,并在魂兽消耗完前都不会停止。

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