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第三十七章 第一课题—魂师定位细分(2/3)

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脑兔子怎么会思考这些。

古游直接说出答案“因为魂师能杀人,越强的魂师越能杀人,所以魂师才最能赚钱,你不给钱我就杀了你把钱抢了。”

“魂师的本质就是夺取生命的一种东西。一个魂师想要变强就要夺取魂兽的生命获得魂环魂技,为什么要变强,因为这样能更好的夺取别的魂师的生命,获得更多东西,权力、金钱、美人。”

“有人的地方就会有**,有了**就会出现斗争,斗争需要力量,所以有着强大力量的魂师成为了上等人。”

“所有的魂师都与战斗有关。强攻系敏攻系这些毫无疑问是直接夺取生命的,辅助系是为了增强队友,食物系作为后勤,防御系保护同伴,而控制系要不就是削弱敌人的反抗能力,要不然就是加强队友的击杀能力。”

“没有任何一个魂师和战斗完全无关的,没有。所以魂师和兵器没有什么差别。”

这只十万年的老兔子目瞪口呆的看着古游,一个将自己的职业形容为兵器的人类她还是第一次见,从语气中小舞很明显的感觉到古游对魂师这个职业的不满。

“不好意思,我有点太激动了。”古游拿起桌上的水杯猛灌一口。“现在,将魂师定义为兵器后,就能很容易发现现在魂师的划分有多粗糙。”

“首先,”说着,古游在黑板上写写画画了起来,“目前主流观点是将魂师划分为强攻系、敏攻系、控制系、辅助系,比较少见的还有治疗系、食物系、防御系。”

“如果用最简单的说法来说,就是有强大攻击能力的是强攻系,速度快能攻击的是敏攻系,能控制战场的是控制系,能帮助队友的是辅助系,能回复伤势的是治疗系,武魂是能吃的就是食物系,不能攻击但很硬能保护队友的是防御系。”

“这就有一个问题了,就像是我的武魂究极传导恐兽,我的是强攻系,这和别的器武魂强攻系魂师完全就是不一样,但又都叫强攻系魂师。”

“还有就是辅助系和食物系,这两种其实都是为队友提供增益的魂师类型,但又因为武魂能不能吃而被单独划分出来,治疗系也是同理。”

“所以,现在我要对魂师类型重新划分,只保留下面几种。”

古游拿出黑板擦把几个词语划去,只留下“强攻系”、“敏攻系”、“控制系”和“辅助系”。

看着黑板,古游解释道“将食物系和治疗系归类到辅助系,将防御系纳入到强攻系里面。”

“然后,就要对各类型进行很细致的划分了。”

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