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第三十五章:真正的‘领主’(4/5)

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双方灵魂强度……】

【侦测完毕,因侦测单位具有[世界庇护]效果,本次侦测仅可获得对方50%信息】

……

名称:领主化身(受损中)

类别:领主核心寄宿体/霸主单位/世界之子(伪)

生命值:200%

法力值:???

血之力:???

力量:???(真实属性·受损中)

体力:87(真实属性·受损中)

敏捷:83(真实属性·受损中)

智力:83(真实属性·受损中)

魅力:1

*提示:因该单位此前遭受过重度创伤,所有基础身体属性均已遭受一定削减。

技能1,领主核心(世界/霸主·被动,lv.23)∶生命值+10000,最大生命上限+100%,承载了领主力量的核心,能够通过吞噬生命获得血之力,转化鲜血士兵,且死亡后将自动锁定领主阵营区域内的任意一个符合条件的单位,对其展开侵蚀,令其成为新的[领主化身]。

技能2,精神力操纵大师(技法·被动,lv.33):由领主核心赋予的强大精神掌控能力,精神力强度提高158%,精神力操纵技巧大幅度提升。

lv.10附加能力,精神轰击:位于精神笼罩范围时,将持续对敌人施加精神力压迫,使区域内单位精神抗性值降低40点。

lv.20附加能力,精神链接:可释放精神链接,链接本阵营单位,对其进行下达精确的指示与命令,具体链接消耗由链接对象智力属性决定。

lv.30附加能力,精神殿堂:精神力化作殿堂,精神抗性大幅度提升,受到的精神与灵魂类伤害与控制效果将明显减弱。

技能3,???

技能4,???

技能5,领主战甲(被动,lv.20):可消耗血之力,在体表凝聚鲜血战甲,身体防御力+20,受到的能量伤害减少10%,受到的物理伤害减少20%。

技能6,???

技能13,领主光环(奥义·被动,lv.20):当己方单位数量超过10000名时,麾下所有单位力量、敏捷、体力+10,超过50000名,变更为力量、敏捷、体力+20点,且士气提升20点,获得[狂热]效果,超过100000名时,变更为力量、敏捷、体力+30点,且所有单位士气提升50点,获得[暴虐]、[嗜血]、[强

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