第二十一章:“鲶鱼效应”(8/26)
示:根据先驱当前灵魂强度,当前「灭魂凝视」造成的「灵魂湮灭」强度可瞬间湮灭灵魂强度低于50点的单位的灵魂,对灵魂强度80点以内的单位可造成「永久性灵魂损伤」,对灵魂强度100点以内的单位可造成「深度灵魂伤残」,对灵魂强度120点以内的单位可造成「重度灵魂震荡」(此为不计算命中单位任何灵魂相关减伤与异常抗性的基础效果)。
*提示:「灭魂术式」使用后,将进入24小时的「过载」期,「过载」期间再次使用将导致「过载」持续时间延长200%,当「过载」持续时间超过108小时后,将导致「灭魂术式」崩溃。
*提示:「灭魂术式」对灵魂空间负荷较大,根据先驱当前灵魂空间强度,仅可构筑3种当前强度的术式(正常100点灵魂强度对应的「妄想态」灵魂空间为1种,因先驱灵魂空间晋升至「空想态」,承载上限提升至3种)。
提升价格:5枚灵魂钱币
……
跟LV.10时不同,灵魂秘法学晋升到LV.20后出现的秘法仅有1门,并且还是极具攻击性,在灵魂系中享受‘瞪谁谁死术’之称的「灭魂秘法」。
至于为什么会解锁这门秘法,这当然不是他们随机出来的,知识类能力的提升又不是抽奖,所有解锁的能力都是根据自身学习的知识方向来的,之前他们解锁「摄魂秘法」与「回魂秘法」,就是因为当时的他们有意掌握两门偏辅助性质的灵魂类秘法,所以刻意往这个方向学习了而已。
这次的「灭魂秘法」同样也是如此,他们下个世界已经可以默认为远征世界争夺战,并且还有极大的概率被派去进行超稀有资源世界的争夺战,这种情况下,掌握一门攻击类的灵魂秘法明显要比一门辅助或防御类的灵魂秘法更加有用。
至于为何是「灭魂秘法」,而非其他的攻击类灵魂秘法,则是因为在100点灵魂强度能掌握的秘法里,这门秘法是最为霸道的一门,属于哪怕让80灵魂强度的刀术宗师挨上一下都能陷入「重度灵魂震荡」的那种。
而按照他们这边得到的情报,轮回乐园那边的某位论外级梯队刚好就是刀术宗师,并且死亡乐园那边也有一个灵魂减伤极高的魂镰宗师在,考虑到论外级梯队的棘手性,他这边自然是要针对性地准备一下了。
可惜,今天是没精力来构建这玩意了……
辛莱莱瞥了一眼远处正跟执死者交战得惊天动地的白夜投影,眼中露出一抹惋惜之色,最后摇了摇头,打开烙印界面,选中专属房间,按下了确认
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