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第三章:称号(11/30)

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称号效果2,专注(主动):激活后,每秒额外消耗1点法力值与灵魂能量,期间「勤学」提供的学习效率加成翻倍,自身精神疲劳积累速度翻倍,最大持续1000秒,冷却24小时。

简介:不积跬步,无以至千里。

……

“好!!!”

几乎是看清「勤学者」的效果描述的瞬间,辛莱莱直接兴奋地大喝一声,眼中露出一抹无比激动的神情。

通用型的学者类称号,并且还是根据智力属性来提供加成的那种,毫不夸张地说,除非出现更好的替代品,不然眼前的「勤学者」称号完全能当他们的‘传家宝’来用了,属于用到九阶都绝不会丢掉的那种。

至于眼下的勤学者称号品质是否太低了什么的……

【提示:已开启「称号燃炼」功能,请选择需要燃炼的主称号】

冰冷的提示音响起,但辛莱莱却并没有急着将「勤学者」镶嵌到燃炼轮盘的主称号槽上,而是在背包里翻找起来。

称号燃炼的费用是根据星级与副称号数量来逐渐递增的,如果是在五枚副称号全部镶嵌满的情况下,一星称号燃炼为二星的费用是10枚灵魂钱币,二星为20枚,三星50枚,四星100枚,换句话说,在仅用一星称号做副称号基底的情况下将一枚一星称号燃炼为五星,理论上最多可以消耗整整1295枚一星称号+3280灵魂钱币。

按照1枚一星称号价值1点探索点数,而1点探索点数大概价值5万乐园点数来换算,就是整整7.2075亿乐园点数。

当然,事实上正常燃炼时并不会采用这种方式就是了,因为在不镶嵌主称号,仅镶嵌5枚副称号的情况下,是可以仅用相当于满镶嵌时一半的价格来进行燃炼的。

并且这种燃炼还能够得到不会对称号燃炼次数造成任何影响的「无特性称号」,规避掉正常称号燃炼次数上限只有3次的限制,因此正式进行燃炼的时候,实际的消耗其实要比理论上的最大值要小上不少。

比如上面提到的5星称号的燃炼,如果将过程替换为除开需要升级的主称号以外的其他一星称号全部优先进行「无特性称号」燃炼的话,那么最后得到就仅需780枚1星称号+1375枚灵魂钱币就能将想要提升的那枚一星称号提升到五星。

换算为乐园点数的话则是3.14亿,比理论上的最大值少了整整一半还多。

这就是辛莱莱为何没有直接对「勤学者」进行燃炼的缘故,按照一代代前人们留下的经验,称

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