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第二章:收获清点【6.8k字】(3/38)

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(被动):佩戴时,可完全豁免任意四阶及以下世界的世界之子/高运势单位带来的运势压制与命运反噬效果。

简介:天命,无悔。

……

【巨兽屠戮者】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:邪恶

获得方式:一个世界进度内,至少1000次参与击杀任意体型超过百米级的巨兽,且贡献度不低于50%。

佩戴需求:真实力量与体力不低于80点

称号效果1(被动):对体型大于自身10倍以上的目标造成的伤害增加40%~80%(随体型差距逐渐增长)。

称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定+4,真实体力判定+4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10~400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。

简介:沐浴巨兽的鲜血,是每位巨兽猎人的荣耀。

……

【救世者】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:善良

获得方式:拯救3座及以上的遭遇深渊侵蚀的世界

佩戴需求:无

称号效果1(被动):佩戴时,世界亲和度+20,元素亲和度+10,位于世界区域内时,幸运+5。

*提示:如运势体量超过100点,本称号加成效果将降低为幸运属性+3点。

称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善~狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬~狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40%。

*提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。

简介:这是每个救世之人应有的待遇。

……

【不动如山】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000000以上的累积伤害量,且自身累积生命值损失量低于50000点。

佩戴需求:身体防御力不低于60点,真实体力不低于80点,生命值不低于5000点

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