第八章 梦境游戏的正确用法(3/4)
但面对林原修未卜先知的闪避动作。
剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。
仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。
喀嚓——
纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。
锋刃所及之处,肉斩骨断!
【战斗结束】
【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】
【梦境探索结束,结算奖励】
【命+0.】
【触发天赋[灰雾使徒](/3),梦境回档中——】
【已回档至事件起点】
“嘶……”
这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。
林原修捂着胸口,下意识倒退半步。
仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。
或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。
这一次的战斗。
物理意义上让他体验到了死亡的全过程。
感觉……着实不太好受。
林原修倒吸着冷气。
好在作为收获的,同样不止是0.【命】属性。
还有另一份意外之喜。
【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】
【魂属性≥.5】
【技能[未命名剑术]领悟进度(/3)】
原来【魂】属性还可以用来学技能
林原修略有所悟。
看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。
而且领悟技能的描述……
确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。
印象不可谓不深。
现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。
或许这正是领悟技能的现实体现。
按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。
也只是资格罢了。
真想要完全战胜还存在许多难点。
比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。
不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……
问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。
“稳妥起见,今天就到此为止吧。”
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