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第八章 梦境游戏的正确用法(3/4)

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但面对林原修未卜先知的闪避动作。

剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。

仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。

喀嚓——

纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。

锋刃所及之处,肉斩骨断!

【战斗结束】

【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

【梦境探索结束,结算奖励】

【命+0.】

【触发天赋[灰雾使徒](/3),梦境回档中——】

【已回档至事件起点】

“嘶……”

这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。

林原修捂着胸口,下意识倒退半步。

仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。

不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。

或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。

这一次的战斗。

物理意义上让他体验到了死亡的全过程。

感觉……着实不太好受。

林原修倒吸着冷气。

好在作为收获的,同样不止是0.【命】属性。

还有另一份意外之喜。

【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】

【魂属性≥.5】

【技能[未命名剑术]领悟进度(/3)】

原来【魂】属性还可以用来学技能

林原修略有所悟。

看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。

而且领悟技能的描述……

确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。

印象不可谓不深。

现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。

或许这正是领悟技能的现实体现。

按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。

也只是资格罢了。

真想要完全战胜还存在许多难点。

比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。

不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……

问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。

“稳妥起见,今天就到此为止吧。”

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