第五十五章 任务设计《敲门》(求首订!)(4/4)
.:主角不开门,怪物冲了进来,发现主角不在屋中,但又找不到。而主角则通过窗户逃亡。”
“分支:主角开门,怪物攻击,死亡。”
“分支.1:主角开门,手里准备好了武器,准备奇袭。但武器不管用,结果死亡。”
“分支.:主角开门,但已经用电话报了警,在开门后躲避逃亡,一路上不断求救,但还是死亡。”
孟舒点点头,表示明白。
“到这,就可以进行最后一步了。‘后续延伸’。”
“死亡结局:主角死亡后,怪物变为人,继续隐藏大楼中。”
“存活结局:主角从窗外顺着管道逃离后,报了警,与警察一起消灭了怪物。”
说着,陈安又回到了任务思维图,展现给了孟舒。
“接下来,是第二个任务,《眼睛》,我给您...”
“不用了。”
孟舒摆摆手,示意停止。
听到这话,陈安顿时有些慌了。
“那个...孟总...我...”
孟舒看了眼面前的应聘者,又看了眼笔记本里的任务思维图,想了想,示意借用一下。
陈安立刻点头,将笔记本转向了他。
孟舒看着这个任务,笑了笑。
双手攀上,开始敲击键盘,进行修改。
他一边望着屏幕,一边开口回应。
“你的任务设计结构,有点意思。尤其是分支选项,我挺喜欢。但你的问题出在任务剧情不够完善,也不够闭环,且将简单的东西分裂成多个选项然后从中加戏扩展。”
“我说一个你可能不知道的东西吧,那就是奥卡姆剃刀原理,意思是:如无必要,勿增实体。通俗来讲,就是一件可以简单完成的事,不用刻意去复杂化。”
“你很有想法,也许你是第一次来我司面试,所以可能表现过头了。一个晚上设计个长任务,导致很多地方考虑不周,逻辑不通。”
“但你的能力还是有的,从你的任务设计结构上,就能看出你确实有自己的东西,只是需要优化精简。”
“我可以聘用你,但我希望你以后的任务设计,能够一切从简,达到最好的效果。”
“你的第一个任务,《敲门》,我给你修改了。而这一个任务,我会直接采纳到游戏中。所以,剩下的支线任务,可要拜托你了。”
孟舒将电脑推到陈安面前,后者一看,顿时瞪大了眼睛。
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