第十六章 无人触及的VR游戏(2/3)
孟舒拿着手机,喝着快乐水,总结着电话那头的意思。
[实在不好意思啊烁光老师,我们也很难,vr游戏现在确实是不好做,这不仅仅是技术上的难题,也是高昂的成本问题。]
[国外曾经做过这种vr游戏,不仅质量差,还有海量的bug,首发的价格也高到离谱,结果玩家们不买账,游戏不得不下架,最后从厂家公布的财报就能看出亏了很多。]
[从此之后,国内外就没有任何一家公司做vr游戏了,而且玩家们也已经习惯了电脑端和主机端,vr可能一时还无法让玩家们接受。烁光老师,您要考虑清楚呀。]
孟舒等电话里的女声说完后,沉吟了一会,但看到面前猴子都能使用的开发引擎后,他露出了自信又绝对的笑容。
“谢谢你的提醒,你说的这些,其实我都知道。我想问一问,如果我真的拿出了一份案例,你们的扶持金额大概会是多少?”
电话那头沉默了一会,然后传来了一道叹息。
[根据您的vr质量来判断,要真有不俗的水平,那不会低于1000万。]
1000万?
孟舒皱了皱眉。
说实话,少了。
不过一想到自己开发游戏并不像别的公司那样手把手的兢兢业业,而是走系统这条路,那就无所谓了。
“一个月,我会把案例公布出来,不过一千万太少,等你们看到我的案例后,再考虑扶持多少吧。”
电话那头突然传来了吸气声。
[一...一个月...?这...那...那我们等您的好消息。]
听得出来,电话那头是明显的不相信,但又压抑住了想要询问的冲动,所以显得有些断断续续。
孟舒又与其聊了一阵,得知了对方有合作的vr公司,这就省去了他去联系的时间。
接着说明了需要该vr的开发工具,要他们尽快提供过来。
之后便挂断了电话,拿到了《阴暗森林》的发行合同电子版。
看了看v信里的两个pdf文件,孟舒耸了耸肩,没有立刻点开。
他拿着手机,放下了椅子,躺在上面望着墙皮有些脱落的天花板,陷入了思考。
这个世界明明普及了vr,但vr游戏却粗制滥造无人触及,其根本原因很可能就在...
开发引擎跟不上!
这个问题,在原来的世界也出现过。
许多人认为vr游戏的开发,在技术层面上与电脑端,主机
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