第四百一十七章 人的名树的影(2/3)
业,会在接下来的晋升中占据颇重份量,而且所有人以能称老板为校长为荣。
许多天玑工作室员工跟陈昊打着招呼。同时打量老板身后的两名老外,纷纷猜测,这两人什么来头,竟然让老板亲自前来送人。
几分钟后,陈昊把徐裴亮及其核心成员叫到一间会议室。
一上来,陈昊就宣布一项任命,任命身后两个老外作为英雄荣耀和诸神联盟的首席游戏制作人,并且强调了他们的职责和权利。
任命公布完,没有欢迎的掌声,场面陷入沉默,或许碍于陈昊往日里的威望,无人敢于提出质疑,但台下每个人的脸色都不太好看。
虽然没人提出反对意见,但沉默本身就代表着一定的态度。
陈昊笑了一下,也没在意。别看这帮小子一个个在他面前乖的跟小猫咪,在工作中一个个可是眼高于顶的样子,谁都不服谁。
毕竟这两款游戏目前已经到了后期完善阶段,这时候他空降两个老外来当游戏设计师,还是首席?凭什么?任谁都认为此举有摘桃子之嫌。
陈昊话题一转,“咱们做的ba类游戏,其实很多地方都借鉴了dta,那么对于dta的起源你们有什么了解么?”
台下一个穿着格子衬衫、表情略微有些木讷的男人,闻言眼睛一亮,这题他会。
de(编程)和dta是他这辈子唯二的爱好。
该出手时就出手,这哥们当仁不让地站出来,把dta发展史从起源到经历,再到目前的现状简明扼要的说了一遍,引经据典、如数家珍。
甚至最后在经过了一番自己的总结。
“如果2004年之前算是野蛮生长各自为战,到了2004年,则可以称之为羊刀的时代,短短一年的时间,在羊刀的主导下dta合计迭代了56个版本而到了2005年冰蛙的加入更是如虎添翼,让dta彻底定型成为一个极具潜力的游戏。
如果说羊刀像是一个开荒者,他大刀阔斧披荆斩棘为dta指明了前进的道路,而冰蛙更像是建造者,在羊刀开拓出来的土地上建造了这栋精美的大楼。
不过这两人在网上都很神秘,样貌、年龄、经历无人知晓,只能知道的是天马行空的想象力和极具高效的技术能力。
当然除了这两位,还有其他非常优秀的游戏制作人,比如aen64、zetta、nedragn等等,可惜一直无缘得见。”
说着说着这哥们还有些引以为憾。
周围其他小伙伴听到这也都暗自点头,论d
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