第三百八十二章 陈昊,你做个人吧!(1/3)
媒体从业者是最擅长联想和揣测的群体。
如果小马哥是凭借数据和对陈昊的了解,反应过来被套路。
那个别记者小编则是凭借出色的敏感度和直觉来行事。
《游戏·人》的编辑张成功就是其中的佼佼者。
《游戏·人》是今年初刚创刊的杂志期刊,强调游戏,文化与人的三方交集,比较小众。
游戏嘛怎么能离得开网游领域媒体人的衣食父母,世纪互娱呢?
他自己只有一个特点,那就是想要成功,就得从一而终!
所以张成功从年初到现在,只干一件事,那就是关注着世纪互娱的一举一动,好在对方也争气,不断爆出大事件,让他每個月赚了不少稿费。
而现在他正在调查一件大事情,如果真是如此,那下半年的生活费都有着落了。
他刚跟主编打完报告,回到贴满世纪互娱各种新闻的工位。
桌面上放着零散的市面上披露的游戏数据。
张成功收拾着桌上的东西,从自己上锁的柜子里面调出一些材料,挑挑拣拣往包里塞。
旁边同事看了,问道,
“张哥,又要出差啊?”
“嗯,这次出趟远门”
笑着打完招呼,把包甩在背上,直接出门打车出发,奔赴机场。
这次的远门,是去韩国。
他想要印证下心中的那个结论。
几天后,张成功在一家小酒店里喃喃自语,果然是这样。
房间不大,十来平,里充斥着杂乱无章的各种材料,只有一张桌子上很是整洁,摆着根据时间线捋出来的对应事件,连成一串。
这几天他实地走访了这些韩游企业,调查包括门卫在内的相关人员,通过这些人的描述,整个事件的全貌渐渐清晰。
接下来的一天,张成功把自己关在这间小屋子里,哪都没出去,写着稿子。
一天后,稿件出炉,他传真回杂志社。
随后最新一期《游戏·人》杂志中一篇名为《世纪互娱下的一盘大棋,可惜结局早在半年前就已注定》的文章,在整个网游圈产生了震动。
许多媒体联系《游戏·人》杂志寻求授权转载,甚至有等不及的直接二次创作。
报道内容内容不多,只是一个时间线和一段总结,
但牵扯数家网游企业老牌大厂,或后起新贵,涉及金额高达10位数,可谓影响甚深。
「2005年2月,世纪互娱成立韩国办事处,目的是
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