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第三百五十六章 游戏平台化(3/3)

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为过,就是因为陈昊是干这行的,他才深知世游平台背后张小龙团队耗费了多么庞大的人力、心力。

想着几个月前改版提议时,他只是跟小龙哥提了一个概念,那就是用户体验想要做好,就得把用户当成傻瓜。

用户是上帝、是衣食父母,不是真把用户当傻瓜

而是世游平台面对的用户来自各行各业,年龄、认知、三观都不尽相同,所以只能设计一种能让绝大多数用户理解,不需要用户去思考,一看就能明白的通用性平台。

所以,不妨把用户当“傻瓜”看待,因为用户是傻瓜,我们就需要把内容简单、直白的表达出来,通俗、易懂、简单的交互,甚至陈昊说起百度内部有个理念,他还是很认同的,叫做简单,可依赖。

支付宝移动支付从18年占据一半以上的份额力压30的微信,到了23年为啥地位颠倒?不就是因为支付宝上面集成的功能越来越多,体量越来越臃肿和庞大,首页眼花缭乱啥都有。给用户,尤其是上了年纪的用户带来很高使用门槛,而微信则很简洁方便。

另一个层面用户日常可以不需要支付宝,但离不开社交的微信,也是一个原因。

嗯点到即止,这两家的恩怨发展史,三天三夜都扯不完

上面的一些想法,只是陈昊站在理念层哐哐哐对着张小龙同学一阵填鸭式输出,然后就没再管他。

不曾想短短几个月,张小龙蔫了吧唧就把事给办了,这份答卷他很满意。

接下来陈昊开始看另一份答卷,世纪互娱世研和世代两个部门整体的营收报告。

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