第三百三十七章 公测破百万(2/3)
两天,翻来覆去只看出了两个字,天才。
真不知道世纪互娱这个天璇工作室背后游戏设计团队有多少规模,门派、副本、战斗、剧情方方面面简直是目前集市面大成者于一身,其他网游如果大而全反而死的更快,但武侠世界偏偏做到的如此平衡而统一,简直是妖孽般的存在。
许多游戏机制都是独创性的,可以开宗立派,广收门徒的那种。
只要不是对武侠的题材有所抵触,基本可以做到全类型玩家群体的通杀。
pk党、探险党、剧情党、休闲党,都能在这里面找到归宿。
这尼玛怎么打?官大一级压死人。
小编暗自无奈,如果把要求反过来,他分分钟就能写出一篇锦绣文章,可这种逆风局确实太难输出了。
也就画面能说到一二,其他方面都是被秒杀的份儿。
玩了三天,憋出七个字,可今天下班就是最终交稿日期。
反正伸头缩头都是一刀,他索性放开手脚,想啥写啥。
一个小时后,不出所料,他被主编劈头盖脸骂了一通,连人带稿被赶了回来。
晚上的时候,腾讯游戏频道出现一片新的文章《哗众取宠,终究不会长久》。
文章中直指某游戏又是请体育明星和功夫明星代言,又是座谈会,功夫和心思不花在游戏本身的打造上,而是弄各种套路加噱头,来吸引大众的目光,别看现在风光无限,但小心无限风光在险峰,一不注意就容易跌得粉身碎骨。
话风一转开始介绍起自家为目前已上市网游和即将上线的网游,砸了多少钱,花了多少心血云云。
这篇文章的署名正是主编本人,让这个小编茅塞顿开,他还在纠结游戏各种细节,看看人家高屋建瓴提纲掣肘的文章,格局就是不一样。
学废了学废了。
这些通稿仅仅只是掀起了一些小浪花就被淹没在汪洋大势中。
这些玩家中根本没有任何感觉。
毕竟他们判定一款游戏好坏的标准就是好玩和不好玩,朴实无华。
尤其是那些关注过见面会的玩家感受更加深刻,除了游戏好玩外,游戏商起码真把他们当人。
前两天武侠公测当天,千万代言为还愿,官宣李连杰为武侠世界江湖接引人。
然后公测新增优化了超多的内容,光更新文档足足有十三页,有贴心的玩家在论坛整理了一份精简版的更新公告。
当然也有不尽如人意的地方,那就是现如今生活水平提高了,网费也便宜,
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