第一百六十二章 我抄我自己(1/3)
第二条公告,内容更简单,官方关注到论坛的呼声,明天将会在官网更新全武将进阶效果展示图鉴,方便广大玩家预览和查阅。
其实楚轩没打算把这个进阶效果在官方放出来,想让玩家在游戏中体会,这样会有种意料之外的惊喜感。
结果低估了广大玩家的钞能力,通过毫无节制的抽卡,直接把所有卡都覆盖了,导致这些卡提前暴露出来,竟然没撑过1天。
既然论坛中许多玩家都已经发出来,那再藏着掖着就没有意义。
所以楚轩赶紧让美工把所有进阶特效都放出来,这样还能给玩家带来充钱的动力。
接下来的几日,随着玩家实力逐渐壮大,战火的激烈程度又上升一个维度。
势力内部,玩家与玩家、战盟与战盟不断摩擦,吞食,整合。
势力外部,各大势力之间的边界线进进退退,战局瞬息万变,很是激烈。
不过随着势力人数的不均等,随着时间的推移,蜀魏势大,群雄独善其身,吴国本身就是人最少的一方,被打得连连败退。
这反而激起吴国境内玩家同仇敌忾之心,放弃各自些微的利益,玩家与玩家齐心协力,放弃纷争友好共处,战盟与战盟,达成协议,携手抗敌。
吴国第一战盟的会长晓之以情动之以理,一番覆巢之下安有完卵,唇寒齿亡的道理输出,打动群雄第一大战盟会长,双方达成秘密同盟协议。
一开始魏蜀两方没有反应过来,被群雄和吴国联军的闪击战逐個击破,打了个措手不及,夺回不少地盘。
待反应过来,新的三足鼎立之势已成。
三国l内测一区,战火燎原纷争不息,不负该区群雄争霸之名。
二区更是乱成一锅粥,乍一看简直到了五代十国,群雄割据的时代,势力与势力的差别也就是武将不同而已。
游戏内打的正欢,游戏外也同样精彩。
陈昊只玩了一天就把三国l游戏扔到一边,因为他发现有个更重要的事情忘了处理。
他找来法务部的老大,问着申请专利相关事宜,打算把抽卡机制和规则给弄成专利进行保护,这样以后哪家公司抽卡就会向他要授权,并上缴一笔专利使用费。
想的很好,陈昊话刚一出口就被泼了冷水,抽卡其实是作为电子游戏中的一个玩法,而游戏玩法和规则无法通过专利进行保护。
所以不存在申请专利的问题,举个例子,之前咱们公司的三国l盲盒卡包,这种玩法和方式是不涉及相关侵权行为。
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