第六十六章 前摇反应(1/4)
“对面下路还真是偏爱这种阵容啊,尤其是女枪辅助。”
看着对面这个阵容,江流不由得感叹道。
“得亏你这把没选螳螂,对面双缚地阵容,要是选需要位移进场的就难受了。”语音里,冷少嘀咕道,“我就知道他们放出来,一定没安好心,得亏你没选,最终选了个这个。”
“呵……”
看着手里的男枪,江流也乐了。
这个版本男枪还行,但也没那么行。
他的单挑能力还不错,团战里的输出能力也还可以,但对于后排的威胁能力,却没有螳螂,瞎子或者狮子狗那么大。
这还是这个版本,自己第一次选择这个英雄上场。
不过江流并不慌。
因为就在刚才冷少站起来和裁判对峙之后,第一轮怒气值已经满了。
【怒气值归零,您获得了以下奖励,您可以选择其中之一,作为单局内临时加成,当完成对局任务后,可转化为永久加成。】
【1.前摇反应:在面对有前摇的控制技能时,在前摇时间中,将获得1%的短暂反应提升。】
【任务:抵抗敌方控制技能*10】
【.永不石化:当对方出现蛇女时,该局内躲避该英雄大招几率提高7%】
【任务:单局内,躲避敌方蛇女大招次数*10】
看着眼前的两个任务,江流下意识地一挑眉。
“永不石化李相赫是吧?”
“第二个加成明显高了很多,但是难度也高太多了,一局里,对面蛇女能不能放十个大招还说不定,更不可能保证每次都是朝着自己放的。”
“相比之下,第一个任务好完成许多,而且用处也大一些。”
“不过有前摇的控制技能……”
江流看了一眼对面的阵容。
“瞎子大招是有前摇的,蛇女大招也可以,炼金的e技能也算,就是这个维鲁斯的大招……不知道算不算了。”
“按道理,能够有r闪的,应该都算才对吧?”
“可问题是……这把我不是玩的螳螂啊……没有隐身,怎么去抵抗对面控制?”
江流的眉头皱了起来。
这一局,好像自己被系统的奖励给背刺了。
好在这个时候,系统给出了最新的解释。
【使对方控制技能,无法发挥应有的用处即可。】
看到这里,江流终于释然了,果断选择了第一个选项。
不过他也并没有就此放松下来
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