第0159章 灵魂之火重做(1/2)
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的mp。
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天弓手,等级:6阶9级,属性:
攻击力:22点,防御力:5点,hp:06点,伤害:9~点,占据格子:x4格,速度:9点,atb主动性:5点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。
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独角兽,等级:6阶6级,属性:
攻击力:点,防御力:6点,hp:50点,伤害:0~5点,占据格子:2x2格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环.25x。
抗魔光环.25x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低2.5%。
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德伽王国这边也是大改。
灵魂之火重做。
原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。
经验到达0的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每个生前等级,会获得双倍等级经验。
而作为代价,删除了骷髅系列的剑术,现在改为削弱版的『黑暗剑术』。
现在该单位攻击时,有0%概率使这一次攻击无视格挡。
受到近战攻击时,有0%概率不需要扣除atb主动性,免费发动格档一次。
同时骷髅步兵的特技:巨盾、巨盾庇护也被删除。
新增了鬼龙。
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鬼龙,等级:阶7级,属性:
攻击力:200点,防御力:40点,hp:2400,伤害:200~400点,占据格子:6x6点,速度:5格,atb主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。
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