第0154章 0.1a版中立兵种一览(1/6)
中立兵种一览
投石矮人,等级:阶级,属性:
攻击力:9点,防御力:0点,hp:9,伤害:2~4点,占据格子:点,弹药:发,射程:6格,速度:6格,atb主动性:0点,特技:侏儒生命、射手、精确狙击。
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盗贼,等级:2阶7级,属性:
攻击力:5点,防御力:0点,hp:,伤.害:3~5点,占据格子:点,弹药:0发,射程:0格,速度:5格,atb主动性:0点,特技:人类生命、射手、精确狙击、隐身、致命一击.x。
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刺客,等级:3阶6级,属性:
攻击力:24点,防御力:0点,hp:30,伤害:5~0点,占据格子:点,弹药:发,射程:5格,速度:6格,atb主动性:2点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击.x、屠戮成性。
隐身:使用后,该单位会进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,会自动退出隐形状态。
但是破隐一击造成的伤害增加25%。
刺杀:使用后,该单位会突然出现目标身边,对目标发起一次破隐一击。
致命一击.x:攻击造成的伤害有0%造成0%。
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潜行者,等级:5阶级,属性:
攻击力:30点,防御力:0点,hp:45,伤害:2~点,占据格子:点,弹药:24发,射程:格,速度:格,atb主动性:5点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击.5x、潜行、屠戮成性、激怒、2连射、三连斩。
潜行:使用后,该单位会净化自己去除负面状态后再进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,攻击会自动退出隐形状态,破隐一击造成的伤害增加50%。
致命一击.5x:攻击造成的伤害有0%造成50%。
三连斩:该单位近战攻击atb主动性在45点以上时,第一次攻击后00%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击,第二次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
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游牧民,等级:3阶9级,属性:
攻击力:2点,防御力:6点,
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