第0153章 0.1a版德伽王国(3/4)
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怨灵,等级:3阶6级,属性:
攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:9点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。
怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。
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恶灵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~0点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:9点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
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吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:
攻击力:5点,防御力:2点,hp:45点,伤害:9~2点,占据格子:格,速度:6点,atb主动性:9点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4.2x、吸血攻击0.4x、吸血再生。
剑术4.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有00%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。
吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。
吸血攻击0.4x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%hp。
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黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:
攻击力:30点,防御力:点,hp:240点,伤害:9~3点,占据格子:x4格,速度:9点,atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
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骨龙,等级:7阶5级,属性:
攻击力:00点,防御力:20点,hp:200,伤害:00~300点,占据格子:6x6点,速度:2格,atb主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。
死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对
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