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第0.0.2.3章 0.1a版 德伽王国 1~9阶兵种介绍(2/5)

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点,hp:2,伤害:3~5点,占据格子:点,弹药:2发,射程:9格,速度:4格,atb主动性:5点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手、对空专业。

......

骷髅射手,等级:2阶4级,属性:

攻击力:5点,防御力:4点,hp:22,伤害:4~9点,占据格子:点,弹药:发,射程:2格,速度:6格,atb主动性:27点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手。

......

骷髅步兵,等级:阶级,属性:

攻击力:0点,防御力:点,hp:30点,伤害:2~6点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、黑暗剑术0.2x、持盾。

黑暗剑术0.2x:该单位攻击时,有20%概率使这一次攻击无视格挡。

受到近战攻击时,有20%概率不需要扣除atb主动性,免费发动格档一次。

......

行尸,等级:阶级,属性:

攻击力:9点,防御力:6点,hp:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:2点,atb主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。

......

僵尸,等级:3阶级,属性:

攻击力:5点,防御力:点,hp:30点,伤害:~2点,占据格子:格,速度:3点,atb主动性:2点,特技:不死亡灵、灵魂之火、激怒。

......

瘟疫僵尸,等级:3阶5级,属性:

攻击力:点,防御力:5点,hp:36点,伤害:9~5点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:20点,特技:不死亡灵、灵魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。

瘟疫疾病0.5x:该单位攻击目标或受到攻击时,会对周围以及自己~3、4~6格内的单位释放瘟疫,这些单位接触瘟疫时有50%/25%的概率获得疾病状态,不分敌我。

疾病状态下每次行动前,都会受到x点伤害,疾病状态无法被水系魔法驱散。

x为上一次行动后到这一次行功内受到总共伤害的50%。

同毒融合:拥有该技能的单位,成为疾病状态并受到疾病状态造成伤害时,会自动将这次伤害转化为00%获得疾病状态的瘟疫。

......

腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性:

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