第0.0.2.0章 0.1a版 埃拉西亚王国 1~9阶兵种介绍(1/5)
0.a补丁:
弓箭手等级标为2阶级。
森林猎人等级标为2阶2级。
狮鹫hp下降40点,现在60点。
狮鹫攻击力上升5点,现在5点。
狮鹫伤害下降0~3点,现在5~5。
狮鹫特技增加『无限反击』。
补充:民兵、枪兵、祭司、牧师。
新增:长弓手、剑士、冠军骑士、主教、天使。
......
侍卫,等级:阶级,属性:
攻击力:6点,防御力:点,hp:30,伤害:~3,占据格子:格,速度:4,atb主动性:4,特技:人类生命、殴击。
人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
殴击:atb主动性在5点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击00%眩晕敌人,击中会使敌人的atb主动性清零,使自已不会受到反击。
......
民兵,等级:阶级,属性:
攻击力:4点,防御力:点,hp:5点,伤害:~4点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:纳税人、人类生命、殴击。
殴击:atb主动性在5点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击00%眩晕敌人,击中会使敌人的atb主动性清零,使自已不会受到反击。
......
弓箭手,等级:2阶级,属性:
攻击力:点,防御力:4点,hp:2点,伤害:2~5点,占据格子:格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,atb主动性:点,特技:人类生命、射手、散射。
散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3x3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。
......
长弓手,等级:2阶0级,属性:
攻击力:点,防御力:5点,hp:2,伤害:4~0点,占据格子:点,弹药:24发,射程:2格,速度:6格,atb主动性:5点,特技:人类生命、射手、散射、优秀箭术、无射击惩罚、反狩猎。
......
步弓手,等级:2阶2级,属性:
攻击力:点,防御力:2点,hp:点,伤害:4~0点,占据格子:格,弹药:30发,射程:2格,
本章未完,点击下一页继续阅读。