第0.0.1.1章 0.1版塔塔利亚王国1~9阶兵种介绍(1/2)
狼人,阶4级兵,属性:
攻击力:5点,防御力:3点,hp:2点,伤害:~3点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复一半hp。
......
大狼人,阶2级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:5点,hp:点,伤害:3~9点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。
......
狼人领主,4阶5级兵,属性:
攻击力:22点,防御力:0点,hp:45点,伤害:5~0点,占据格子:x2格,速度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。
『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升5%,冷却次行动。
『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却次行动。
『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。
......
蜥蜴人,2阶2级兵,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:点,速度:7格,atb主动性:6点,特技:蜥蜴种。
......
蜥蜴射手,2阶4级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:30,伤害:3~9点,占据格子:点,弹药:5发,射程:7格,速度:5格,atb主动性:4点,特技:蜥蜴种,射手。
......
巨蝇,2阶7级兵,属性:
攻击力:0点,防御力:点,hp:50,伤害:2~6点,占据格子:点,速度:0格,atb主动性:20点,特技:蝇种、飞行。
蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
......
毒蝇,3阶4级兵,属性:
攻击力:2点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:x2点,速度:2格,atb主动性:2点,
本章未完,点击下一页继续阅读。