第一百六十一章:塔防1(4/4)
是建房子的材料,这里建的一切都离不开它。祭坛出来的都是大人物,是领导者。屋舍是出兵的条件,一个屋舍可以出十个兵。商店是战斗的基础,可以买到战斗必需品。兵工厂是造武器的,训练营是造兵的……这里所有的建筑都可以升级,当然不是免费的,需要一定数目的黄金,升级了就可以造更高一级的东西。
萧珏看了良久,终于知道这是哪里了,他看见祁钰澍玩过,这是魔兽游戏里的塔防游戏。这是一款策略**,需要有针对性的操作。
这游戏两拨人,相互对打,可以一对一,也可以多对多,双方不停对打,只要一方攻入另一方的基地,毁掉所有的建筑,那就是胜利了。现在看来,双方正在胶着状态。
塔防游戏需要一方所有人配合默契,不能各自为政,需要相互帮助,一起进攻,方能获胜。萧珏看着阵势,应该是六对六,正好符合两个卦象嘛。
控制的大人物有一个专业术语,叫英雄,萧珏数了一下,发现双方不止六个英雄,而是十个,这就不对了呀。他仔细观察了,发现有的英雄动作行云流水,进攻不拖泥带水的,有的就显得比较木讷呆板,似乎是程式化的。
萧珏顿时明白了,这里的英雄有两种,一种是角色扮演,人为控制的;另一种是系统生成,程序控制的。他很少玩这游戏,所以看不出哪个是角色英雄,哪个是系统英雄,要是祁钰澍在这里就好了,他一眼就可以分辨出来了。
英雄被打死了,可以在祭坛里复活;士兵被消灭了,训练营可以不断造兵……而这一切的基础都来源于金矿,只要有金矿在,就可以一直战斗下去,一旦金矿没有了,那便是死了就死了,再也不能复活,就可以分出胜负了。现在看来,离金矿坍塌还早呢,所以萧珏要在金矿坍塌之前解决掉他们,不能让他们自相残杀了。两边的英雄还必须是相当的,少一个就必然打不过对方,因此两边要同时解决,那就要两边都观察仔细了才行。
萧珏判断不出角色英雄和系统英雄,便只能通过英雄们的动作来辨别了,每个英雄的头上都有英雄的代号,他便看了起来。
萧珏来到他们对战的地方,那是一个山谷,名曰:蚕丝谷。谷地很长,也很窄,山谷的两头就是对方的基地了,所以一定不能让对方出了山谷。
山谷的两边是高耸的山峰,萧珏上到山峰上,对于山谷中的情形一目了然。双方打斗非常激烈,一会儿光箭如雨,一会儿山崩地裂,一会儿冰剑风刀,一会儿兵团混战……一时刀光剑影,变幻无穷。