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第668章 又是一年(2/3)

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编的版本在随意地区上映。

像《流星花园》《你的名字》这些电影、电视剧,哪个不是有四五个国家和地区版本的?

未来的《三体》,也是同时卖出了大陆电影改编权、电视剧改编权,然后还将除大陆地区外的电视剧版权又卖给了奈飞。

不过,一般这种情况都是发生在原创电影、电视剧上映播出后,才会卖出他国版权,一般被称之为翻拍。

而小说的影视改编权分开卖的情况就比较少见了,特别是第一个购买的华纳兄弟自己都还没拍的情况下,就又“分销”了,更是少见中的少见。

只能说吴渊确实面子够大,才要到了这有限制的亚洲版权,已经是很不错的结果了。

反正从一开始他就没想过全球上映,而且也打算魔改原著。

<divcss=&ot;adv&ot;>事实上斯皮尔伯格版的《头号玩家》也是魔改了原著的,电影故事和原著小说最相似的地方,也就只有一个“绿洲”和ioi公司了,至于勇者斗恶龙的主线故事本身就是改编出来的。

《三体》奈飞版都把汪淼直接变成“牛津五人组”了,魔改到极致,也不耽误他挂名“三体”。

同理,吴渊的华夏版《头号玩家》,也是大刀阔斧的改编版,就算以后华纳还会出一部《头号玩家》,剧情也不会完全一样的。

“拿到了小说的影视版权后,这才是第一步而已,之后我还在协商联系购买大量的其他亚洲经典科幻电影、动漫人物形象的版权。”

“这也是一件很麻烦的事情,到现在都还没完全搞定。”

斯皮尔伯格版本的《头号玩家》,就在小说基础上进行了再创作。

其最大的创作点,就是在台词、人物、场景等方面大量取用了《回到未来》《闪灵》《蝙蝠侠》等电影和《街霸》《鸵鸟骑士》《冒险》等经典游戏。

这个做法在向经典致敬的同时拉拢了这部份电影、游戏粉丝,建立了电影票房基础。

可以说《头号玩家》的成功,这种“致敬”的功劳是能占30%的,这点吴渊必须得学习啊。

不过他的《头号玩家》是主要面向亚洲市场的,所以他要“致敬”的也主要是亚洲经典的电影角色。

主要是港岛和日本的。

没办法,从上个世纪直到现在

,在亚洲文化圈,能够达到出圈乃至于文化入侵程度的,大多都是港岛和日本的影视、动漫、游戏作品。

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