第200章 万事开头难,拍科幻电影更难(2/4)
始筹备,到2008年67月上映,这中间足足需要耗时两年多
需要这么长的制作周期才能制作处这部电影的原因很简单,因为国内根本没有制作这种科幻电影的先例。
一切都是无迹可寻的,别说什么工业化了,就连原始的手工流水线都没有。
但是经过了多年的发展,这个职位变成了影片背后的所有艺术部门的头头。
他这个开挂有了20年执导经验的不算,上一位处女作就起飞的导演叫陈凯戈。
是的,毫不客气的说,吴渊到时候可以宣传自己电影的搭景是“军工”级别的
怎么去给地心引力找来一支好来坞级别的科幻电影美工团队,就是吴渊目前需要搞定的事情。
有且只有几个小小的空间站而已。
前提是要有好剧本给他们试手。
要知道,能拉到投资将自己想拍的电影拍出来,这些没机会独立执导的导演,就已经热泪盈眶了。
至于他本人,自然是忙活着对他来说更加重要的事情。
值得庆幸,吴渊选择拍摄的是地心引力,不是流浪地球。
要是像流浪地球那样,要搭建地下城、太空电梯、行星发动机等建筑,怕是他用十年时间都不一定能完成从美工设计到各种景建成。
然后,从国内美院聘请来的普通团队成员,再将其画成一张张拆解开的设计图。
新人导演嘛,能够有个及格以上的水平就可以了,喂一两部电影培养培养,差不多就能够成为一位还不错的导演了。
公司的特效部门,则根据美工团队的概念设计图,制作太空外景的各种cg建模。
在好来坞,一部科幻或者奇幻、魔幻大片,是必然会有一个庞大的美工团队支撑的。
还好,没有出现毕志飞式的导演,不管是刚毕业的李阳、刘美川,还是李睿君、韩严,虽然都还有些稚嫩,但导演水平也处于及格线之上。
国内的剧组当然有美工团队,但没有专门搞科幻、魔幻、奇幻设计的美工团队,只有做历史电影方面的美工团队。
这还没算上公司特效团队做外景、太空cg建模的时间。
不过再拘谨,他们也还是能很有条理的向吴渊阐述自己的拍摄风格和理念,并且拿出他们之前拍摄过的素材作品给他掌眼。
然而这才是圈内常态,新人导演基本是不可能分到电影利润的。
这部电影既没有机甲,也没有光剑,更没有宏伟的太空战舰和超现实的未来城市。
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