论lpl为什么打不过lck(4/4)
战略方向,而队内指挥以此临场制定战术。
韩式运营的团队执行力强,其实有一部分的原因是因为他们素有前辈欺负后辈的习惯,前辈说什么就是什么,那么前辈指东,大多不敢打西。当然更多的是他们更专业,也更努力。
lpl的选手很难做到以上,在同样的打架体系下,那么操作强的天才少年打起后辈来可是一点也不手软,靠着这种欺负后辈的方式出名,拿着顶薪玩着粉丝,打不过再买对方选手制造虚强假象,输难道不应该吗
这个游戏非常僵化,很多确定性的东西,韩式运营一开始只是游击战术,现在已经快要发展出运动战了。大飞的操作下滑的其实很厉害,但是他可以指挥,辅助是副指挥,什么时间点该做什么,都一清二楚,怎么拉扯时间也一清二楚。
去年,最后一波预判错误,远古龙团强行传送偷家的决策真的精彩,虽然这个决策导致输了,但是思路非常清晰。输了之后辅助仰天掩面痛哭的场景,真的让人忍不住感慨。这不止是战术制定,而是执行力,还有对队友的绝对信任,活该赢。
lpl要想赢,在既有体系之下,那么天才少年只能爆线,起码有一路有优势,团战才有优势。如果线上没有优势,团战拉扯不过,经济滚雪球又不懂,那么就是恶梦。
所以lpl的战术体系是要比lck那边更急的,需要不断的寻找机会和变数,这种概率又有多高呢
我在本书中常说,人一旦追求确定性的东西,人生也就确定了。我反对追求确定性的东西。
但联盟这个游戏恰恰相反,越是追求确定性东西越是能赢游戏。
因为确定的东西决定了确定的经济,经济碾压就能打赢对手,可笑的是很多天才少年被这种运营手法打出心魔,看到韩式选手就畏首畏尾不敢操作,连最坚信的东西都不信了,那么不输才是见鬼了。
末了还感慨一句好强啊,打不过,不愧是大魔王,大魔帝!
这难道不可笑吗