第一百九十七章 策划真的是狗(3/3)
佬也终于回话了。
“家门虫打起来其实不难,只要你不是从头平a到最后的话。”
“嗯等等,大佬的意思是说除了平a之外,我们还可以使用技能吗”
“没错。”
“与其它的弱智游戏不一样,这款游戏的开放性非常的高,游戏里许多的地方都需要玩家们自行的摸索。”
“就拿技能系统来说,直接点击鼠标左键的话是普通平a,长按鼠标左键是重击平a。而如果是从高处下落的攻击的话,普通平a就会变成下落平a,攻击的范围还有伤害都会视下落的高度得到提升,目前还不知道下落平a的上限是多少。”
“而除了平a之外,这游戏还有三个非常重要的技能。分别是有着小无敌之称的闪避,减免伤害的格挡,以及怒气技——必杀。前面两个技能的使用都需要考虑时点,最后一个的话则是需要攒够怒气,所谓的怒气就是血条右边的那个,比丘兽的话只要怒气槽过半就可以使用必杀了,其它的数码兽我就不清楚了。”
“至于关于闪避和格挡的使用方法,晚一点的话,我会出一份攻略的。”
“对了,给你们一个提醒,打完家门虫一路向北,千万不要招惹其它的数码兽。我的实际经历告诉我,那个图的野怪等级非常的高。”
“还有,有一说一,这个游戏的策划真的是狗。说出来你们可能会不信,在打完家门虫后,我竟然被草丛中随处可见的小狗兽乱杀了,这不是狗是什么”