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48 起码得让他流点血!(1/3)

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半个月以来,每一次模拟都在向浑真强调一件事——他又又又被伯兰虐了!

【死神伯兰发动了“清场”,作为被清场对象的一员,你未能对伯兰造成任何伤害!你成为了无数被清洗的虫子中的一员!】

每天阅览一遍这样的一行模拟记录,都已经变成例行日常。

说不甘心是不可能的。

但浑真心里也清楚,二者之间的差距如隔天渊,绝不是一朝一夕能够跨越的。

哪怕集结第二世界区众人之力,都无法让伯兰破防。

但是……

“不求击败他,起码得让他流点血吧!”

虽然外表上看不太出来,但浑真的内心是骄傲的。

哪怕明知对方是现阶段人类恒星级中的第一天才,浑真也没有半点退缩的想法。

不求得胜,但身怀系统,却连从对方身上咬下一块肉来都做不到,如何能让他甘心!

在达成空间感悟门槛的基础之上,浑真又给自己确立了一个小目标——在预选赛中,给伯兰造成确实的伤害!

想毕,浑真闭上眼,进入了冥想之中。

灵魂继承不会得到模拟人的记忆,浑真也不想要得到模拟人的记忆。

记忆塑造人格,对浑真而言,拥有不同记忆的模拟人自然不能单纯地看作“未来的自己”。

要浑真接受他人的记忆,哪怕那个人和自己同出一源,他也绝不愿意。

对他来说,那等同于接受一种未知力量对自我的篡改。

灵魂继承在不继承记忆的同时,只将知识和经验传输给浑真,这又是怎么一回事呢

以战斗经验举例,当浑真遇到和模拟人经历过的对手数据接近的敌人时,比起一无所知的状态,他的应对方式自然而然就会依照模拟人的经验进行优化,这种情况有些接近于对号入座。

大部分情况,就像浑真最初反杀杀手训练营同僚时那样,战斗经验只会在模拟人和他自己真正遇上对方时才会起效。

因为关于对方“个人数据”的这部分信息并不会继承过来,就无法根据对手的情报提前规划战斗策略。

但……像伯兰这种对手又是例外了。

作为原著天才战中的焦点人物,对于他的信息,浑真不说连细枝末节都知道的一清二楚,但最重要的部分却不会一无所知。

空间感悟惊人,兼有部分风之法则感悟,使用一柄血剑战斗的武者!

以此为条件进行冥想,相关的战斗经验自然而然被激活,就好比

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