0115 雨夜屠夫(1/6)
切换斧形态,李鸣继续尝试。
发觉回抽斧刃时,只要顺着感应发力偏转,就能以扯动的方式,从岩层中带离出大量碎石。
如果斧刃嵌入的是怪物体内,伤口必然会大幅外扩。
对于不同的甲壳,鳞片,肉质影响,效果可能会有不同体现。
但毫无疑问,这就是【裂伤斩击】的实现方式。
在武器嵌入伤口时回抽时扯裂,好凶残的招式。
如果武器锋刃上,像将军镰蟹的蟹钳一样带有突刺等下,镰蟹盾斧的蓄能剑,貌似就是镰刀形状的,那种异形锋刃砍入伤口,然后在扯裂抽出,创口比倒刺还要离谱。
这是武器构造层面的雾球联动,还只是单纯巧合呢?
如果不是雾球联动,那就说明还有联动增幅的可能
不可以,这思路太理想化了,缺点也要总结。
很明显,【裂伤斩击】应用时,回抽武器的速度变慢了,后续招式的衔接,也会变得没那么连贯。
并且斩击时潜意识中的扯裂冲动,也必须要抑制,毕竟不是每次攻击都适合发动。
另外在一次劈斩两次发力的情况下,没有强悍力量支撑斩击,那搞不好真会出现“卡肉”的情况。
只不过这里并没有游戏中的斩穿模型,而是真正的会被卡在怪物体内。
李鸣做完总结,便没再继续深入。
毕竟这次返程路途遥远,有的是时间可以研究。
第二天,小队将营地打包装载猫车,开始返程。
李鸣为了熟练掌握【裂伤斩击】。
沿途看到粗大树木,就要劈上两斧。
同行两人两猫只觉得这种训练方式实在另类。
却没注意到,斧刃抽离时卷带出的木屑越来越多。
6天后,小队赶赴遗群岭外围的中转货站,取回货车。
经历14天行进,追踪返回到了翡叶要塞。
让其没想到是,将军镰蟹尸体已于三天前运回,据说是辗转数次,走水路运抵的。
去公会认证契约,领取酬金,李鸣来到加工商店门口。
工匠艾露博赛,兴奋的打起招呼。
“必胜的李鸣!好久不见喵!”
“是有段时间没见了,你们的素材分成清单,我已经认证过了。”
“这次想打造什么呢喵?”
“将军镰蟹盾斧还有镰蟹头盔,还有修复大名盾蟹铠甲。”
“啊确认吗喵?”
博赛面露惊讶
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