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0083 伞鸟(2/6)

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伞鸟脖子挥摆,回退数步才停住身形。

李鸣手掌撑地,快速从泥沙中脱身,捡起蓄能剑,向前贴近。

测试过伞鸟的力量,心中有底的李鸣,决定转守为攻。

伞鸟脖子下弯,头部拱入水面。

后摆头冠连带垂下,末端尖刺向前显露。

脚爪踏动,发起奔袭冲撞。

李鸣就地蹲下,发动【蛙跳震击】,跃动半空,将剑盾组装。

可惜没了阻碍,伞鸟在河面冲刺很远,才停住脚步。

只顾着冲撞,都不看人在哪的吗

攻击距离不够,李鸣倍感无语。

落于河面后,只能将盾斧背起展开追击。

伞鸟扬起头,左右观望了一下也很好奇,猎人怎么不见了?

察觉到身后踏水行进声,身形回转同时,一侧翅膀内弯蓄力。

转身带动下,翅膀再度发动扇击。

李鸣急停,蹲姿起跳。

呼~

挥击翅膀在从脚下划过。

卸下剑盾,组装成斧。

由于多了一个步骤,李鸣的【蛙跳震击】错过下落最高点。

但仍旧凭借足够的跳跃高度,与熟练的盾斧组装手法,仍旧在空中挥斩的预备动作。

伞鸟这次翅膀挥击,并未遭受阻挡临时终止。

一击挥空,伞鸟改换翅膀,进行第二次挥动。

周边空空如也,自然还是落空,然而李鸣却是知晓伞鸟的用意。

这是在让身体姿态,维持在翅膀挥击的惯性中,为后续发力攻击的启动提供便利。

猎人在战斗时,也会有类似的举措。

比如明知攻击会落空,仍旧会坚定全力挥动武器,为的就是给接下来有命中可能的派生招式,提供挥斩惯性上的力量带动。

简单来说就是从动转动,比从静转动更快,能施展出更强的爆发。

如果对斩击距离有更深刻的理解,还能借助招式衔接调整攻击间距。

第二次扇击落空,伞鸟身躯回摆侧转,改换翅膀,为第三下攻击展开蓄势。

眼见对方仰头,锁定敌人所在方位。

下落的李鸣避无可避,决定以力量硬撼。

“去死!”

斧刃割裂空气,在半空挥出一道白色弧线。

伞鸟翅膀扇击略微上扬,迎面撞上。

咣!

李鸣倒飞了出去,被砍中的翼骨当即弯折。

伞鸟回退站稳,翅膀扇动数

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