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14.血瓶蓝瓶(2/3)

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中,根本抽不出时间查看消息,现在正好一并看完。

【系统消息你对骷髅犬造成了40点构造值伤害。】

【被动解构发动!】

【你对“骷髅犬”的解构完成度,从0%提高至4%。】

【系统消息你受到了骷髅犬的攻击…完成度提高至7%】

【系统消息你对骷髅犬的解构完成度达到了100%。你获得了骷髅犬的全部解构结果。】

【你通过被动结构的方式,掌握了该目标的所有情报。】

【你恢复了1点精力值——此数值等于你主动解构骷髅犬所需要消耗的精力值。】

李诺轻轻抬了抬眉毛,没想到被动解构目标有这样的好处。

主动解构骷髅犬消耗1点精力,被动解构骷髅犬补充1点精力。

被动解构为他节省了1点精力,同时又补充了1点,这一来一去,相当于双倍的精力值获得量了!

看来被动解构大有可为呐

就是过程有点太痛苦了,要和敌人打得半死不活的

李诺默叹一声世道艰辛,调出骷髅犬的解构结果,简单地看了一遍。

骷髅犬的面板没什么特别之处,只有“骨料补给品”这个特性值得注意。

拥有这一特性的骷髅犬,可以被骷髅兵和大骷髅拆成骨头零件,装到身上,补充骷髅兵和大骷髅的构造值。

好在地穴一层的骷髅犬数量不多,不然帝**队还真有可能被“骨料补给品”这个特性给拖垮。

继续查看系统消息。

【你对骷髅兵造成了22点构造值伤害…完成度提高至1%。】

类似的消息重复了上百遍,代表着李诺打了骷髅兵100下,或者是被骷髅兵打了100下

李诺懒得去数敌我双方的攻击次数,直接翻到消息列表的最末端。

【系统消息你对骷髅兵的解构完成度达到了100%。你获得了骷髅犬的全部解构结果。】

【你恢复了2点精力值。】

骷髅兵的面板也解锁了。

自己这一通咔咔咔地大出血总算没有白费。

李诺点开骷髅兵的面板看了眼,原本轻松的脸色渐渐凝重了起来!

这骷髅兵竟然也有“骨料补给品”这个特性,它们全都能成为大骷髅的养分。

不仅如此,骷髅兵的【特性】一栏上,赫然写着“死亡补给品”这五个大字。

【特性】死亡补给品

在这一特性被激活后,这名死灵构造

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