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2.解构万物(4/5)

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和哥哥、妹妹,在一场车祸中惨死,给他留下了这么一大笔个人债务。

没错,在名为塔帝斯的帝国中,个人债务和个人资产一样,是会在人死之后,由其直系亲属或者是指定继承人继承的。

原主一家人几乎全死光了,那这债务就自然而然地落到了他的头上。

“哦,不对,准确地说,应该是落到了我的头上。”李诺摇头晃脑地感叹了一句。

说起来,这塔帝斯帝国还真是有些奇葩。

它对于犯下重大刑事案件的罪犯,不是枪毙了之。

对于债务问题引起的纠纷,也有着自己的一套处理方法。

当一个人明显无力偿还债务时,他就会被强行剥夺公民权,打为一介罪兵,和许多重刑犯一起送到苦难交界地来当炮灰。

李诺现在就是这么一个情况了。

而苦难交界地,这可不是什么好地方。

它是三方势力的交界处。

它位于塔蒂斯帝国西部边疆以西,黄金联邦的南陲以南,死灵教派的东部隘口以东。

塔蒂斯帝国和黄金联邦属于生者阵营,死灵教派则是亡者的国度。

生与死,就如同水与火。

二者相撞便会滋生激烈的冲突。

通常来说,死亡是生命的最终归宿。

每一个生者的死亡,都会壮大亡者阵营。

因此,生者阵营在面对亡者阵营的时候,天然地处于劣势地位。

苦难交界地便是如此状况

死灵教派拥有绝对的优势,霸占了交界地百分之八十以上的土地,包括了大片的地上区域和几乎所有的地下洞穴。

生者只能在陆地上建立起军事堡垒,定期清理周边领地,遏制亡者势力的滋长和蔓延。

在这人生地不熟的苦难交界地上,解构核心系统提供的解构术,是李诺现阶段唯一能够依靠的东西。

一定要规划好精力值,不能把它浪费在解构无关紧要的物品上。

能够改变人生,带来蜕变,或者是获取到技能、知识的物品,才值得自己消耗精力去解构。

那么,什么样的东西能够符合这个标准呢?李诺轻轻摸了摸脸颊,擦去了已经干透的污血。

他用双臂在座位上一撑,从半躺的姿势调整为坐姿。

车窗玻璃上映射出一张憔悴的青年脸庞,面色惨白、鼻梁高耸、眼眶深凹,两颗眼珠呈现出晶莹的冰蓝色。

硬朗中带着柔和的脸部轮廓线,让这张男性脸庞堪称俊秀,但却

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