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第六十二章 打击精度(2)(2/3)

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两边。”

说着伊织在桌子上画下一个“眼睛”状的图形,示意能量分布情况。

“能量密度越大,越难以掌握,能量再另一个方向上偏离也会越大,所以你的攻击截面也会是这个眼睛的样子。那么为了追求高效,我们就应该用中心命中目标,对吧”

彼得点了点头,他这里倒是明白了。

“我们进一步压缩这个‘眼睛’。当你压缩两边,最终会形成一条直线——就是斩击。从另一个垂直方向压缩,在能量较为集中时,我们可以将它近似成两个半径相同的劣弧拼接而成的图形,随着我们不断调整半径,最终得到的最优解是——一个圆。所以能量密度最高的情况,应该是将攻击截面尽可能压缩成一个尽可能小的圆——也就是突刺。”

彼得扁了扁嘴,一通推导,就证明了这么个一目了然的玩意儿,让他有些无语:“然后呢”

“接下来才是重头戏,耐心些。”伊织擦了擦手指,接着讲解道,“前面我们提到了,你所调用的力量,也就是总能量越大,你越不容易把控这些能量。这也就是为什么,你无法彻底将攻击截面压缩成一个点。随着调用的总能量越大,这个圆的半径也会越大,并且圆心位置相对于你的瞄准目标偏离也会越大。”

“所以这会导致……”

“没错,调用过多的能量让你难以把控,这会进一步导致你攻击截面变大,能量密度反而变小,并且还会导致命中位置偏离目标的距离变大。由于你调用的能量庞大,我们可以把它看作是连续的,所以你攻击的能量密度最高点可能反而不在中心点,反而是以中心为圆心,一个半径很小的圆环上。你所要做的,就是保证这个‘环’套中目标点的情况下,尽可能增加环内以及周围的总能量。”

“那该怎么办才是最优解呢”彼得同样摊了摊手,问道。

眼看艾什莉喝完了茶,伊织为她续上一杯,又递给她些异世界的肉饼,接着对彼得说道:

“如果归结于数学,你只需要简单地将两个函数相乘并在适当范围内求最大值即可,可惜我无法建立函数来很好地描述你所调用的总能量、攻击横截面积、最大能量密度和中心最大能量密度环半径的关系。

“所以这个最优解必须由你自己寻找——你甚至可能会找到数个极大值解,进行多次尝试后,再综合考虑效率和功率,你会找到这种攻击方式的最高效点、总能量密度最大点、能量最集中点等。在不同情况下,应用不同的策略。你也可以把这种结论推广到投掷物品等远程攻击上。”

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