第268章 太空大战(2/3)
火箭,便会被中央那个闪烁的亮点所吸引。
火箭有时在亮点周围打转,有时则被硬生生地吸引过去,然后炸开,形成一朵绚烂的粒子火花。
但这种新鲜感来的快去得也快,没过多久我就玩腻了,于是转头向玄子问道:“还有其他什么好玩的吗?”
“利用编程实现的引力模拟、惯性效应、加速度计算、碰撞检测……”玄子微微眯起眼睛。
他注视着荧幕,以一种耐人寻味的语气继续道:“要真说这款游戏好玩的地方,那还可多着呢。”
尽管玄子很快就恢复了往常那般平静的神态,我却捕捉到有一抹戏谑的笑意从他的金瞳中一闪而过。
他来到另一个长着黑色按钮的木盒前,悠然道:“但以上那些,你估计只能听的一知半解吧。
“那么,你现在只需要知道,这是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子双人射击游戏就行了。”
随着玄子在面板上轻轻一按,我看见原本停留在另一个角落里的火箭,此时居然也开始动了起来。
之前在摸索的时候,我就已经注意到了这架火箭,只是它一动不动,还时不时会被我发射出的导弹炸掉。
我当时还就此问过玄子,只不过他在专心着手头的机械,目不斜视,完全没有搭理我的意思。
而现在,玄子终于揭开了这架沉默火箭的真面目——它是由另一个玩家操纵的、我的对手!
也就在被玄子操控的火箭发射出的导弹击中一次后,我瞬间领悟了这场游戏真正的对抗玩法。
心中顿时升起一阵不服输的兴奋之情,我又扑到了操作面板上,兴致勃勃地和玄子打起了游戏。
可不知道是不是今天才刚刚接触这个游戏的缘故,我在与玄子的对抗中屡屡吃瘪,就没有赢过。
而我所操纵的火箭,不是不小心撞入中间的那颗星球光点,就是被导弹所命中,在璀璨的粒子中被炸的粉身碎骨。
相比之下,玄子却始终表现得游刃有余,金瞳中倒映着屏幕上的战况,又好像对获胜的结果满不在乎。
一次次地被玄子血虐,不服气的劲头过去后,我逐渐有些泄气,直至最终停下了手中的动作。
“这可太不公平了,”我气鼓鼓地嘟囔着,“你都已经玩了这么久,而我才刚刚入门,输给你才不是什么丢脸的事。”
玄子闻言,只是不以为意地耸了耸肩,平静的语气中带着一丝揶揄:“只是你自己主观认为这很丢脸罢了。”
“勤能补拙,熟
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