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129章 特效公司(2/3)

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的软件制作,更是为影视中特效制作提供了愈加便捷的方式。”

李长空当然知道后世影视剧的制作是多么的疯狂,可以说老美的电影就是靠大场面的特效打进国内市场的,其他的影片有几个能在国内有高票房的起码十部里面最多一部。

“这个大概就是工业上所说的从传统人力,过度到机械工业这一步吧,毕竟很多场景的拍摄不是说有手法有方法就能拍摄出来的,我看了下今年银河制影那边光是设备购买的价格都达到了2000多万。”

赵菲妃也说了自己的理解,跟银河制影那边硬件配置花出去的钱。

“这是不可避免的,你要发展那么只有去购买现在市面上最先进的设备,而且到后面这一块的花销也不会少,毕竟设备需要与时俱进,就跟明年我去到阿美那边一样,也是要重新买一批最新的拍摄设备。”

两人就这样边走边聊,回到了天空影视这边。

实际上李长空还有一些东西没有说,那就是曾经总结出来的经验罢了。

影视剧的特效制作中,影视的剪辑是制作的重要工序,在所有场景拍摄完毕后,全部镜头将被收集整理至素材库中,在其中对其进行制作合成。

在场景的合成中,不同素材的叠加会营造出不同的影视效果,在对镜头进行不同场景复合后,反复进行对比筛选,才能选择出最适合场景的素材进行合成,进而提高影视作品的质量。

而特效就是帮助一部剧后期制作中的关键,以最简单的来说吊威亚,拍摄的时候是有很明显的钢丝绳,但是在剪辑的时候就要把这个去掉,这就算是最简单的特效。

曾经网上有人讨论过,去掉维亚钢丝算不算是特效,动用了技术手段能不能算呢

“公司的《诸神杀》游戏得利于企鹅那边的全力推广,现在在市场上的反响还是非常不错的,现在我们这边只负责后期玩法的开发,日常维护这一块跟服务器这一块都是企鹅在做了。”

“还有就是游戏上线两个月了,除了第一个月之外,第二个月已经开始展现不错的盈利了,现在这个游戏的用户还在逐步的增长中,另外各种盈利模式还在陆续的开发当中。”

赵菲妃坐在自己的办公椅上后,翻出了游戏部门那边传过来的报表后说道。

“这款游戏吧,属于目前市场上比较有新鲜感的游戏,也是一款不错的办公休闲游戏,所以盈利这一块没必要一开始就使劲发力,像这种游戏我们可以将它做成一个长时间的游戏。”

“企鹅那边也是看好这个

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