一零五 卖丑软饭人士(3/4)
单,而是每个毛孔散逸出的气息,都透着铜绿的那种岁月锈蚀感。这种锈蚀感并没有腐臭、破旧那么惹人嫌,但总归是不正常。远古血脉减魅力,自然守夜人升级,继续减魅力,一级减1点,五级-2,九级时总计减了10点。并且,自然守夜人也+耐,但不如远古血脉那么凶残,它平均是两级+1点,但五级也给了2,因此整体是+5点。罗博也理解了这么给耐力的原因。自然守夜人,超凡版的核污染处理工,体质低很容易挂。问题是他有《幽能熔炉》,黑暗邪异污染侵害,第一时间就吸收了,相当于变相百分百抗性。于是,这充盈的耐力点数,就真的成了幸福的烦恼。体质好hold不住有啥问题。把虎鞭、鹿茸之类的大补三天九顿的吃,就隐约明白那种感觉了。那真是看见个洞,就能联想到太阳。最终决定,还是以20点为限。这个点数,差不多就是普通人的极限,还那么点承上启下的意思,他想要稳稳控制,虽然还有点压力,但问题不大。而且有点压力,利于成长,就比较合适。多余的15点耐力,以圣王体系,封印成另一本书《列王之书》。于是,他的六维是:力18敏18耐20智16感24魅11-21dnd关于魅力20的解释是:你很少动刀枪,因为只凭语言你就能化解绝大多数纷争。伱还是出名的公众人物,每天早上都能收到数以吨计的玫瑰。你的一个眼神、一抹笑容能让无数少女甚至妇人迷的死去活来。你英年早逝,人们为你举行了国葬般的葬礼。医生说,你是上街的时候被别人活活看死的。自古名将如美人,不许人间见白头。太妖孽的,一般都折寿。这不,还没等怎么样呢,就有灵物‘嗅着’气味来了,就跟见了失散多年的亲人般。当然,也不是所有的灵都抱着友好的态度,那些极度扭曲,连趋利避害意识都没有的邪灵,只会抱着恶意而来。并且自然守夜人也很难驾驭和利用这等恶灵,因为需要负向情绪能量来驱策。就像阿瓦达啃大瓜,恨意越足,想杀死目标的心思越强烈,威力才会越大。而负面情绪的害处,无需赘言。下水道工作,未必就不快乐,可如果整日被忧愁、悲恸、恐惧、愤恨、暴怒等等这些情绪围绕,那人生真就生不如死。从这个角度看过去,那些让人恨的牙痒痒的邪恶人士,也不过是试图将自己的痛苦转嫁出去,以获得一些些发泄的快意的可怜虫。这么一比,自然守夜人的黑但正,就要比各路黑且邪遥遥领先了。再看一下技能方面。宏观看其体系,也没啥新意,就是咒、控、附、射、印、五类。咒,就是dot系伤害,给目标上buff,诅咒。什么虚弱、疲劳、恐惧、麻痹等等。控,
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