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89.伐木场(2/3)

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随后她把裁缝店的建筑卡也拿出来了。

目前领地的布局情况是一进门的左右两侧分别是驿站和酒馆,酒馆之后是四个居民房,而驿站之后依次是仓库,任务大厅

其中公告栏和悬赏板位于驿站的前方……还有农田,这四块农田都位于不远处的小溪旁边。

最后是城心火,城心火的位置正对着门,另一条轴线则是与她目前所居住的居民房3的位置差不多。

苏柚的内心其实是有一个粗略的布局图的,但是因为自由度太高,再加上各方面因素很多,总会打乱她的计划,所以她内心的那个布局图也在随着计划的改变而改变。

她拿出裁缝店卡,然后将其放在了进入领地之后的左侧那一排,也就是和驿站是同一排,位置在任务大厅之后。

因为建筑卡建造是不需要时间的,所以苏柚在居民房4和裁缝店建造结束后,第一件事就是进入建筑内,将里面的家具摆设全部都弄了出来,就和当时的酒馆一样。

大约十分钟后,苏柚成功的收获了两条新的繁荣度提示。

其中居民房繁荣度+1,裁缝店繁荣度+,到目前为止,领地的其他信息数据大致如下——

【落日领地】

领主:苏柚

领地等级:中型营地(人口达到10人,且繁荣度达到0可升级为中级营地)

领地繁荣度:38.9

领地声望:11

领地人口:/9

领地光环:无

领地事件:

i:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……】

ii:【因为驿站的存在,大陆商人与商队会陆续拜访领地,请准备好足够的金钱,或者足够的商品,这样才能在交易过程中取得更高的话语权。】

iii:【因为驿站的存在,领地会有旅人前来拜访……】

……

在这个信息面板之中,有着明显变化的显然是领地繁荣度、领地声望以及领地光环了。

首先是领地繁荣度,苏柚看过了,之所以涨到38.9一部分是因为建造了一些建筑,另一部分原因是领地升级的奖励。

领地声望也是如此,原本只有1点的声望值突然翻了十一倍,这是因为领地升级之后会有声望奖励,而初级营地升到中级营地正好就是奖励十点声望。

最后是领地光环,现在是数据化世界的第六天早上,而苏柚是在第二天傍晚左右创建的领地,也就是说,那个为期三日的保护光环在昨天傍晚就已

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