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第十章 蝙蝠(2/4)

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救效果还挺好的,不输于一些医疗技能。可以凝固伤势,拖到回归杀场,在陋街找专门医生缝合伤口。”

李晟收起喷雾罐,打开個人面板,阅读刚刚收到的一条系统通知。

【选召者已提升至v5,现解锁称号系统与特质系统】

所谓【称号】,是指系统根据玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。称号会赋予玩家一项特殊能力,或主动或被动,相当于一项额外技能。

玩家可获得多个称号,每次仅限佩戴一个,替换称号有48小时冷却期。

像之前在死咒之怨任务里遇到的堆栈奇兵,他的【过劳码农】称号,能让他在使用数据相关技能时减少消耗、降低使用条件。

至于李晟他个人面板里的玩家昵称一阵模糊,短暂延迟后,前方浮现新的字迹。

【称号名称舍命赌徒】

【释放方式主动】

【特效狂赌之渊。消耗理智值,提升一次随机事件的概率。提升效果取决于理智值】

【消耗至少30点理智值】

【冷却时间10秒钟】

【备注我赌你的枪里没有子弹】

当李晟阅读昵称描述的时候,系统自动投映出他在遭遇恶灵阿尔玛追杀之际,从走廊地上捡起迷匣、放出地狱修士,驱虎吞狼的赌命画面。

“舍命赌徒,感觉下次剧本任务的时候,显露这称号有损我的光辉形象啊。

而且这备注,难道中国队长燕双鹰燕大侠也是v5选召者?呃,考虑到他的表现力,一般的v5玩家根本不是他对手。”

李晟嘀咕了一句,口嫌体正直地装备上了这项称号。

系统通知里提到的特质系统,与称号类似,同样是系统根据玩家表现给予。不同之处在于,特质会直接影响到玩家面板数据。

比如【养生大师+1体质】

【丛林猎手+1感知】

【阴谋家+1智力,+1魅力】

【鲁莽+2力量,-1智力】

【骨折-1力量,-1敏捷】

【弑亲禽兽+100理智值上限】

特质会根据玩家现状实时更新,如果玩家被强制做了额叶切除术,那他所有与智力有关的特质都会清空。同理,如果玩家骨折痊愈,那他的受伤特质也会自行消失。

在某些情况下,玩家可以有意识地“刷分”,以获取格外强力的特质。

比如【恶魔之子+2力量,+2敏捷,+3魅力】

【运筹帷幄+4

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