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第551章 暗榜(2/7)

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,失去了各种物质枷锁之后,人类会在虚拟游戏中更加放纵自己。

若只是如此,这似乎只是道德问题。

奈何虚拟游戏会调用人类大脑中的记忆,甚至偶尔会涉及到一些深层记忆。

每个人的过往都是深渊,光鲜亮丽的漂浮在表面,无法言说的沉沦于黑暗海底。

虽然只有很小的几率,但游戏玩家某些黑暗记忆,一旦被不小心调用。

在虚幻之中,玩家就宛若遭遇梦魇,甚至会出现迷失失控。

这可不仅仅是害己,更容易伤人造成其他恶性影响。

所以在各国的要求下,所有正规游戏都会对玩家进行精神评估。

虽然仍有不少人可以混进去,但姚飞宇从来没有成功。

即便在亚健康评级中,他也是最低的。

内环世界人口众多,像姚飞宇这样的精神亚健康患者,绝对不是一个小数目。

有需求自然有市场,于是地下游戏世界诞生了。

这里发行的所有游戏,通通没有进行备案。

这不仅意味着玩家的虚拟游戏产权,无法得到保障。

更重要的是,一旦玩家因为玩虚拟游戏对自身造成伤害,也无法进行维权。

在地下游戏世界,虽然并不是每一款游戏都杀人。

但把自己玩的精神分裂,发疯者比比皆是。

这却是因为几乎所有的地下游戏玩家,都在追求高拟真度。

各大正规游戏被严格限制的拟真度,在这里完全如同虚设,甚至有些游戏还支持玩家自行调整。

莫说拟真度达到80,对于这些精神亚健康者而言,超过65已经极度危险了。

一旦达到70,死亡在所难免。

在地下游戏世界,一直有着一种神秘的传说。

一旦虚拟游戏的拟真度超过90,便不再是普通的虚拟游戏,而是超凡游戏。

传闻这种游戏使用了来自另一个世界的技术,它更危险,也更刺激。

这类超凡游戏,追求的根本就不是世俗的利润。

它们往往是在测试某些东西,研究人类大脑的奥秘。

为了达到某种测试效果,这些游戏堪称丧心病狂,毫无任何保护机制。

由于死亡的玩家太多,这类游戏甚至还有了死亡游戏的代称。

但即便如此危险,这

类游戏只要出现,仍旧会受到无数地下玩家的追捧。

这却不仅仅是因为玩家们在追求更大的刺激。

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