第186章 夜幕传送(2/7)
模块防护的效果能够得到大幅度提升,从而延长他在夜幕中穿行的时间。
当然了这只是他的设想而已,具体情况如何还得测试一番。
不过在此之前,他打算将已经优化成极限巫术的夜幕穿行继续优化,等巫术达到融合巫术的地步时再来测试。
“精神防护问题应该算是解决了,那夜幕穿行的可控性该如何解决。”
其实楚明的野心很大,他不仅是想利用夜幕穿行来赶路,还有将它打造成战斗巫术的想法。
试着想象一下,在战场中,他只需穿行夜幕便能瞬间到达敌军首领面前施行斩杀,做到真正的万军之中取敌人首级。
然后在敌人还没反应过来的时候,再一个潇洒的瞬移回到原位,这一通操作下来,哪怕是友军看了也会懵逼吧。
只要能够解决夜幕穿行的落点问题,那这种操作是能够实现的。
想要控制穿行的落点有两个难题,一个是近距离落点的控制时机。
夜幕穿行的速度快是它的优势,但也意味楚明在使用近距离的穿行时,很容易没反应过来就穿行过头了。
他的精神控制在短时间内肯定是做不到这么细致的操作的,这需要有一种特性模块让他在锁定落点后,穿行到达指定的落点时能够自动停下来。
另一个难题是远距离穿行如何确定定点。
“穿行的距离越远,我对于方向的感知就越模糊,穿行的误差就会变大。”
“想要解决这两个难题,就需要坐标的帮助,如果能够指定坐标就能让夜幕穿行落入指定地点,那可太方便了。”
想着,楚明露出了一抹苦笑。
这也意味着他需要找到一套巫术能够响应的坐标系统,并且亲自测绘,将将落点用坐标代替。
且不说他没有测绘坐标图的条件,巫术能够响应的坐标系统又要怎么做他也是一头雾水。
他无奈摊开手,“伟大的想法总是止步于现实,至少我现在是没有实现使用坐标图穿行的能力。”
思维进入死胡同后,楚明怎么想也找不出精准控制夜幕穿行的办法。
“呼……出去散散心吧,这么死脑筋一个劲地往里钻,万一钻错了怎么办,休息一下,看看能不能打开思维。”
想到这里,楚明走出巫师小屋向枫叶林走去,他打算再去和小家伙聊聊天,提升一下好感度。
当他到达枫叶林后,呼喊了几声,林中没有任何回应,仿佛他之前的奇幻相遇只是他的错觉一样。
既然小
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