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第二十一章 肝帝玩家永不认输(2/8)

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的老婆,恋兄

尽管公屏上乱七八糟喊什么的都有,不过“多尔衮亲兄弟”这几个字,却让熊元霸心中一动。

好家在,多尔衮的亲兄弟啊!如果放在当年著名的老游戏暗黑破坏神里面,这家伙不就相当于大菠萝的亲兄弟,毁灭之王巴尔么。

妥妥的顶级绝版bss啊!

如果把他拿下了,那爆出的装备,恐怕比自己擦肩而过的那把“怀顺王的神剑”还要厉害许多啊。

于是,熊元霸果断的放弃了清营里捡破烂的活计,也跟着友军np们,趁着夜色一起去追杀多铎。

此时山路上一团漆黑,前面逃跑的多铎大军却异常显眼,远远望去好像一条火龙,在前方不断的前进。

熊元霸跑了几步,发现这屏幕实在是太黑,不点上火把实在看不清道路,于是也随手在地上捡了个火把,擎在手中。

在熊元霸以往玩过的游戏中,也玩过类似追击的情节。一般都会设计得紧张刺激,情节紧凑。偶尔山路上还会有落石,断崖一类的各种意外出现,可以说一环扣着一环,让玩家倍感刺激,丝毫不觉得枯燥无趣。

可这次追击却和以往的游戏经验大大的不同,就是一味的赶路傻跑。而且更令人沮丧的是,前面的火龙在视野里越来越小,显然是离玩家们越来越远了。

玩家们也是越追人越少,有不少玩家中途都放弃了,纷纷嚷着这就是剧情杀,根本不可能追到的。人家多铎是马队,自己这些玩家却不会骑马,两条腿怎么可能跑过四条腿啊。

而且这游戏里又没有回城卷一类的东西。从清营里出来后,大家都捡了满满的一身装备,这时候要自杀回城可是有点舍不得了。也就是说往前跑了多长时间,还要顺着原路花同样的时间跑回去,这也未免太麻烦了。

熊元霸却对“剧情杀”一类的说法嗤之以鼻。这个游戏玩到现在,虽然只是个主机游戏,设计上也有种种的不足。但就真实度这一点来说,还真没有哪个游戏能赶得上的。

什么叫肝帝玩家啊,不就是化不可能为可能么。而且类似开局就杀了bss的游戏,熊元霸也不是通关一个两个了。哪个是容易完成的?

记得以前玩过一个叫鬼泣5的游戏,开局的序章,玩家就会面对最终bss。这就是一个典型的剧情杀,只是为了让玩家体验一下游戏的技能和操作。按理说是绝对打不过最终bss的。

可是谁能想到,只要玩家拥有了足够的技巧和耐心,在开局的时候,用技巧躲过bss的所有攻击,然后慢慢的磨

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