第十八章 好游戏一定要死抠细节啊(5/6)
就是一顿攒射。
熊元霸的架势还没摆完,当胸就中了一箭。等低头一看,只见自己明光铠心窝护心镜的位置上破了一个大洞,外面露着两尺多长的箭杆,后面的箭羽犹自颤个不停。
熊元霸身上的血条瞬间就被清空,身体也缓缓的倒了下去。屏幕上顿时一片血红之色,人物视角也变成了一个紧贴在地面上的奇怪视角。
不断的有各式靴子从自己的脸旁踏过,扬起一块块的沾着血迹和泥雪的污迹,迸溅在自己的屏幕上
“年轻人不讲武德!说好的大战三百回合呐?”
“再说这是什么见鬼的攻击力!比魂系列还魂系列了!”熊元霸气的差点没摔了手中的设备。
“而且这系统免费赠送的宝甲我真是¥”
其实熊元霸心里也知道这系统免费给的新手装备一定不是什么好东西,虽然弹窗广告上说只要登录就送宝甲,神兵。但估计也就是个过渡装备,用不了几级就是扔商店的货色。
可他万万没想到的是,这所谓的宝甲,居然居然烂出了天际!
要知道他初始的时候特意选用了一个明光铠的样式,别的地方不说,胸前明晃晃护心镜的位置绝对是防御力爆表,怎么看也是能硬扛刀枪的样子。
可如今却被一支普通的羽箭轻松的射了个对穿,简直比传说中的纸甲还不如!
熊元霸从自家客厅里站起身来,对游戏的代理商各种口出芬芳。可刚骂了两句,却突然一愣,回想起自己刚才在游戏里中箭瞬间的游戏音效,不由若有所思。
俗话说外行看热闹,内行看门道。熊元霸作为一个资深玩家,对游戏品质的鉴赏也是出类拔萃的。
一个好的游戏不单是画面,其音效配音也是极其重要的一个部分。他的一个非著名导演朋友快枪杰克老张曾经说过一句话:“好的视频至少同时要放六条以上的音轨进行混音,只有这样的音效,才能真实的反映出人物所在的情境。”
虽然那个假洋鬼子导演的作品根本没法看,但是这句话熊元霸却是深以为然的。其实所谓艺术到了至高境界都是相通的。电影和游戏也是同样的道理。
千万不要以为游戏里的音效差不多就行,随便在站长素材的网站上找一条音效,闭着眼睛配上动作就妥当了,其实这里面的学问可大了。
就拿刚才清军射出的那一箭来说吧,先是弓弦响动,之后是箭矢的破空之声、撞击到护心镜上的金铁之声、入肉的噗呲声,还有熊元霸自己的闷哼声、箭尾雕翎羽毛颤动时振动空气的声音。
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