第24章 刻阵方法(2/3)
、节点距离都是大的大,小的小。
乱糟糟的一匹。
而现在,他懂得了统一规划。
这是书中讲解的一种最常用的刻阵方法。
方法很简单,就是先对要刻阵的器物进行简单的测量。
确认好刻阵位置后,按照器物的大与刻阵数量的多少计算,调整比例。
接着,将整个器物进行平均划分成相应数量的小方格。
这些小方格的大小都是一模一样的,每一个方格基本就是一个属性单元的刻画区域。
这样经过统一度量划分后,阵法的大小就会形成一个统一的标准。
不会出现大大小小不一样的情况发生。
而且,还能够非常科学的确定出阵法刻画在器物的合适位置,让使用者能够最大限度的快速发挥出阵法的威能。
这只是第一部。
第二步是阵法的精细布局。
在格子划分完成,确定好刻画区域后,就是布局阵法节点了。
基础阵法节点都是九个,一般都是圆形布局,因此,就要在刻阵区域的格子上划上圆圈,在圆圈上平分出九个节点的位置。
如果是二叠,就画出两个交叠的圆圈。
三叠,就画三个,依此类推。
圆圈上交叠的这些点,就是共用节点的位置。
当然了,圆圈的交叠也是有规律和标准所限定的,并不能随意而为。
有了这些规矩的数据进行规划,接下来就是刻画阵纹了。
因为有方格和圆圈线条的规范,阵纹刻画就方便多了。
阵法节点的位置已经确定了,阵纹的刻画便有迹可寻,再加上相应的比例数据支持,让刻画阵法的各方面精准度都非常的高。
精准度高了,阵法的成功率就高了。
而且,刻画阵法的速度也非常快速。
刚开始的时候,刘香对灵识的运用还不熟练。
对使用灵识虚拟画线老是控制不好,给后续的刻画工作造成了不少麻烦。
随着不断的练习,他对灵识虚拟划线的掌控越来越熟练,后面刻阵的准确率和速度就越来越高。
到最后,一叠阵法,他在十个呼吸之内就能完成。
而三叠阵法,也不会超过半炷香的时间。
至此,刘香的阵法刻画练习也告一段落了。
接下来就是实际操作了。
他准备炼制几把水属性三叠法器,留着自己用。
材料的话,不算他自己的
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