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第24章 刻阵方法(2/3)

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、节点距离都是大的大,小的小。

乱糟糟的一匹。

而现在,他懂得了统一规划。

这是书中讲解的一种最常用的刻阵方法。

方法很简单,就是先对要刻阵的器物进行简单的测量。

确认好刻阵位置后,按照器物的大与刻阵数量的多少计算,调整比例。

接着,将整个器物进行平均划分成相应数量的小方格。

这些小方格的大小都是一模一样的,每一个方格基本就是一个属性单元的刻画区域。

这样经过统一度量划分后,阵法的大小就会形成一个统一的标准。

不会出现大大小小不一样的情况发生。

而且,还能够非常科学的确定出阵法刻画在器物的合适位置,让使用者能够最大限度的快速发挥出阵法的威能。

这只是第一部。

第二步是阵法的精细布局。

在格子划分完成,确定好刻画区域后,就是布局阵法节点了。

基础阵法节点都是九个,一般都是圆形布局,因此,就要在刻阵区域的格子上划上圆圈,在圆圈上平分出九个节点的位置。

如果是二叠,就画出两个交叠的圆圈。

三叠,就画三个,依此类推。

圆圈上交叠的这些点,就是共用节点的位置。

当然了,圆圈的交叠也是有规律和标准所限定的,并不能随意而为。

有了这些规矩的数据进行规划,接下来就是刻画阵纹了。

因为有方格和圆圈线条的规范,阵纹刻画就方便多了。

阵法节点的位置已经确定了,阵纹的刻画便有迹可寻,再加上相应的比例数据支持,让刻画阵法的各方面精准度都非常的高。

精准度高了,阵法的成功率就高了。

而且,刻画阵法的速度也非常快速。

刚开始的时候,刘香对灵识的运用还不熟练。

对使用灵识虚拟画线老是控制不好,给后续的刻画工作造成了不少麻烦。

随着不断的练习,他对灵识虚拟划线的掌控越来越熟练,后面刻阵的准确率和速度就越来越高。

到最后,一叠阵法,他在十个呼吸之内就能完成。

而三叠阵法,也不会超过半炷香的时间。

至此,刘香的阵法刻画练习也告一段落了。

接下来就是实际操作了。

他准备炼制几把水属性三叠法器,留着自己用。

材料的话,不算他自己的

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